CD Projekt Redは、The Witcher 4 *のNPC開発に革命をもたらすように設定されており、前例のない高さに引き上げられます。 *Cyberpunk 2077 *のNPCメカニクスと *The Witcher 3 *のステレオタイプのキャラクターに関するフィードバックに対応して、同社は本当に生き生きと没入感を感じる世界を作ることを目指しています。
最近のインタビューで、ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、新しいアプローチを概説しました。「私たちには、すべてのNPCが自分の物語で自分の人生を生きているように見えるはずです。」この哲学は、ストロムフォードの人里離れた村を紹介する最初の予告編で明らかです。ここでは、村人たちが迷信的な慣習に従事し、森の神を崇拝していることが示されています。感動的なシーンは、Ciriが潜んでいる怪物と戦うために介入するまで、Twigsの花輪で飾られ、影の森で祈っている若い女の子を描いています。
カレンバは、チームのリアリズムへのコミットメントを強調しました。「私たちは、NPCを可能な限り現実的にすることを目指しています。外観から表情や行動まで。これは以前よりもさらに深い没入感を生み出します。開発者は、孤立した地域のユニークな迷信と文化的ニュアンスを反映して、各村とキャラクターに独特の特徴と物語を吹き込むことを計画しています。
2025年にWitcher 4 *がリリースされる予定であるため、ファンはゲームが世界構築とキャラクター開発へのアプローチをどのように再定義するかについての詳細を熱心に予想しています。