Home News De originele regisseur van Silent Hill 2 prijst de remake

De originele regisseur van Silent Hill 2 prijst de remake

by Gabriella Nov 18,2024

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

De remake van Silent Hill 2 heeft de lof verdiend van niemand minder dan de regisseur van het originele spel, Masashi Tsuboyama! Lees verder om meer te leren over wat Tsuboyama te zeggen had over de moderne remake.

Originele Silent Hill 2-regisseur prees het potentieel van de Remake voor nieuwe spelersVooruitgang in technologie maakt nieuwe manieren mogelijk om het klassieke horrorspel te ervaren, zei Tsuboyama

Voor velen was Silent Hill 2 niet alleen een horrorspel; het was een afdaling in een persoonlijke nachtmerrie. De psychologische thriller, uitgebracht in 2001, veroorzaakte koude rillingen met zijn mistige straten en verhaal dat zich diep in de psyche nestelde. Nu, in 2024, heeft Silent Hill 2 een moderne make-over gekregen, en de regisseur van de originele game, Masashi Tsuboyama, lijkt de remake een duimpje omhoog te geven – nou ja, met een paar slepende vragen.

"Als maker ben ik er erg blij mee", zei Tsuboyama op 4 oktober in een reeks tweets. "Het is 23 jaar geleden! Zelfs als je het origineel niet kent, kun je gewoon geniet van de remake zoals hij is." Hij lijkt bijzonder enthousiast over het potentieel voor een nieuwe generatie om het verwrongen stadje Silent Hill 2 te ervaren.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Tsuboyama erkende de beperkingen van de originele game technologie. "Games en technologie evolueren voortdurend", merkte hij op, "wat resulteert in aanzienlijke verschillen in beperkingen en expressieniveaus." Dankzij deze verbeteringen kunnen ontwikkelaars het originele verhaal vertellen met een kracht die onbereikbaar was op het moment dat de originele game uitkwam.

Een verandering waar Tsuboyama bijzonder dol op lijkt te zijn, is het nieuwe cameraperspectief. De originele Silent Hill 2 gebruikte vaste camerahoeken, waardoor het besturen van James Sunderland voelde alsof je een tank bestuurde. Dit was een ontwerpkeuze die sterk werd beperkt door de technische beperkingen van die tijd.

"Eerlijk gezegd ben ik niet tevreden met de speelbare camera van 23 jaar geleden", gaf hij toe, en merkte op: "Het was een continu proces van hard werken dat niet werd beloond. Maar dat was de limiet ." De nieuwe camerahoek draagt ​​volgens Tsuboyama "bij aan het gevoel van realisme", waardoor hij "de nog meeslependere remake van Silent Hill 2 wil proberen te spelen!"

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake


⚫︎ Pre-order afbeelding van de Steam-pagina van Silent Hill 2 Remake

Er zijn echter enkele hoofdbrekens die Tsuboyama een beetje verbijsterd lijken te hebben: de marketing van het spel. "De verschillen tussen het origineel en de remake, 4K, fotorealisme, de bonushoofddeksels, enz. zijn allemaal middelmatig", zei hij. "Het lijkt erop dat ze niet genoeg doen om de aantrekkingskracht van het werk over te brengen op de generatie die Silent Hill niet kent."

De bonushoofddeksels in kwestie zijn de Mira the Dog en Pyramid Head Masks, inbegrepen als pre-orderbonusinhoud. De eerste is een verwijzing naar het beroemde geheime einde van het origineel, terwijl de laatste gebaseerd is op de slechterik Pyramid Head. Tsuboyama had misschien het gevoel gehad dat de pre-ordercontent van de game ertoe zou kunnen leiden dat spelers de bovengenoemde maskers zouden dragen tijdens hun eerste playthroughs, waardoor de beoogde impact van het verhaal van de game mogelijk zou worden verwaterd. Deze maskers zijn misschien amusant voor fans, maar Tsuboyama is minder enthousiast. "Wie zal deze promotie aanspreken?" zei hij.

Silent Hill 2's Original Director Praises Remake

Tsuboyama's algehele lof voor de remake laat zien dat het Bloober Team echt goed heeft gedaan wat de originele Silent Hill 2 zo angstaanjagend maakte, terwijl het ook de het verhaal van de klassieker een nieuw likje verf voor het moderne publiek. Game8 gaf de game een score van 92 en merkte op dat "de remake niet alleen angst aanjaagt; hij laat een diepgaande emotionele impact achter, waarbij angst en verdriet worden vermengd op een manier die blijft hangen lang nadat de credits zijn verschenen."

For meer over onze mening over Silent Hill 2 Remake, bekijk onze recensie hieronder!

Latest Articles More+
  • 28 2024-12
    Update: paniekuitschakeling Nintendo Switch-alarm uitgesteld in Japan

    Nintendo's Alarmo Alarm Clock: release in Japan uitgesteld ondanks wereldwijde beschikbaarheid. Vanwege onverwacht grote vraag en onvoldoende voorraad is de algemene release van de Nintendo Alarmo in Japan uitgesteld. Productieproblemen veroorzaken vertraging Nintendo Japan kondigde de vertraging aan op hun website, citin

  • 26 2024-12
    Elden Ring: Tree of Erd Door fans "Christmas Tree" genoemd

    Reddit-gebruiker Independent-Design17 stelde een fascinerende theorie voor: de Erd Tree van Elden Ring is geïnspireerd op de Australische kerstboom, Nuytsia floribunda. Oppervlakkige overeenkomsten vallen niet te ontkennen, vooral als je de kleinere Erd Trees van het spel vergelijkt met de Nuytsia. Fans zijn echter opgegraven

  • 26 2024-12
    Fallout Creator presenteert nieuwe Entry als hij de kans krijgt

    Fallout: New Vegas-regisseur Josh Sawyer en verschillende andere Fallout-ontwikkelaars hebben de wens geuit om deel te nemen aan de ontwikkeling van een nieuwe Fallout-game, maar onder één voorwaarde: creatieve vrijheid. Fallout-ontwikkelaars geïnteresseerd in nieuwe series De sleutel is of het tot innovatie kan leiden Fallout: New Vegas-regisseur Josh Sawyer zei dat hij graag aan een nieuwe Fallout-game zou werken, zolang deze maar voldoende creatieve vrijheid krijgt. In zijn vraag- en antwoordserie op YouTube zei Sawyer dat hij graag nog een Fallout-game zou willen ontwikkelen, maar veel zou afhangen van wat hij mag doen: "Elk project heeft te maken met 'wat doen we en waar liggen de grenzen?' Ongeveer,' legde hij uit, 'mag ik doen