In de Witcher 4 zal Ciri het uitdagen van morele dilemma's confronteren terwijl het verhaal zich ontvouwt. Recente ontwikkelaarsinzichten, waaronder een videodagboek over de creatie van de trailer, werpen licht op de kernontwerpprincipes van de game.
Een belangrijke focus is de authentieke weergave van de Midden -Europese cultuur. Het ontwikkelingsteam benadrukt de realistische weergave van personages en verklaart: "Onze personages bezitten onderscheidende kenmerken - faces en kapsels die gemakkelijk identificeerbaar zijn in dorpen in de regio. De Midden -Europese cultuur is ongelooflijk divers en we hebben deze diversiteit zorgvuldig opgenomen om een echt meeslepende wereld te creëren."
Het verhaal van de game weerspiegelt de complexiteit van de romans van Andrzej Sapkowski. De ontwikkelaars leggen uit: "Ons verhaal is rijk aan morele dubbelzinnigheid en weerspiegelt wat we beschouwen als de Oost-Europese mentaliteit. Er zijn geen gemakkelijke antwoorden, alleen grijstinten. Spelers zullen continu lager en groter kwaden navigeren, waarbij de complexiteiten van de real-life besluitvorming weerspiegelen."
De onlangs uitgebrachte trailer biedt een kijkje in het overkoepelende verhaal, met een wereld zonder simplistische goede versus slechte tropen. Spelers worden gedwongen om zorgvuldig situaties te beoordelen en moeilijke keuzes te maken, wat leidt tot een meer genuanceerde en boeiende ervaring. Deze benadering blijft trouw aan de geest van het werk van Sapkowski en verlegt de grenzen van interactieve verhalen.