Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) kształtuje się, aby zapewnić dobrą wydajność na platformach PlayStation, Xbox i PC. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak KCD2 działa w różnych systemach i ustawieniach, które możesz dostosować, aby zoptymalizować swoje wrażenia.
Kingdom Come: Deliverance 2: Wydajność między platformami
Fotorealistyczne szczegóły z Cryengine
Wczesne testy i raporty malują pozytywny obraz wydajności KCD2. Konsole PlayStation i Xbox oferują płynną rozgrywkę zarówno przy 30 klatkach na sekundę, jak i 60 klatek na sekundę, a PS5 Pro okazywał szczególną obietnicę w zwiększaniu imponujących wizualizacji gry. Unikalne fotorealistyczne renderowanie KCD2, osiągnięte za pomocą Cryengine Cryteka, odróżnia go od wielu innych tytułów.
Wybór kontynuowania korzystania z CryEngine, jak w pierwszej grze (KCD1), pozwala Warhorse Studios wykorzystać swoją istniejącą wiedzę i dalsze zwiększenie możliwości silnika. Podczas gdy PC Gamer podkreśla poleganie CryEngine na starszych technikach renderowania (ograniczone shaders i podstawowe oświetlenie), jego skupienie się na wydajności. Imponujące wizualizacje gry są częściowo spowodowane zastosowaniem materiałów opartych na fizycznej. Eurogamer zauważa, że SVOGI CryEngine (rzadkie globalne oświetlenie Voxel Octree) tworzy realistyczne pośrednie podskakiwanie światła, co powoduje przekonujący wpływ oświetlenia na pochodnie, odbicia metalowe i inne przedmioty.
Opcje konsoli PlayStation i Xbox: 30 klatek na sekundę i 60 klatek na sekundę
PS5 i Xbox Series X oferują dwa tryby: tryb wierności (30 klatek na sekundę przy 1440p) i tryb wydajności (60 klatek na sekundę przy 1080p). Gracze Xbox Series s będą mieli dostęp tylko do trybu wierności. I odwrotnie, PS5 Pro działa z domyślnym 60 klatek na sekundę przy 1296p, a PSSR przekracza 4k.
Tryb Fidelity ulepsza wizualizacje na PS5 i Xbox Series X o zwiększone szczegóły liści i ulepszone odlewanie cieni, szczególnie zauważalne w środowiskach zewnętrznych. Poprawia się również niedrożność otoczenia. PS5 Pro podnosi te funkcje jeszcze bardziej, dodając ostrzejsze efekty wizualne, najwyższą niedrożność otoczenia, lepszą jakość obiektu i znaczącą ogólną poprawę jakości obrazu.
Upscaling na komputerze: w pełni konfigurowalne
Zgodnie z tradycją gier na PC, KCD2 oferuje obszerne dostosowywanie do wzrostu. PC Gamer zauważa, że chociaż opcje są ograniczone do FSR i DLSS, pozwala to graczom dostosować grę do możliwości swojego systemu. XESS (dla kart Intel), opcje wyostrzenia i generowanie ramek nie są uwzględnione.
Pomimo koncentracji na wydajności CryEngine, uruchomienie KCD2 przy 4K z maksymalnym ustawieniami będzie nadal wymagać znacznej mocy GPU. Jednak wysoka skalowalność gry, z pięcioma ustawieniami wysokiej jakości (niski, średni, wysoki, ultra i eksperymentalny), zapewnia graczom idealną równowagę między wizualizacjami a wydajnością.
KCD2 zapewnia również szczegółowy przewodnik, który pomaga graczom przygotować systemy, obejmując procesor, RAM, GPU, wymagania dotyczące przechowywania i inne istotne rozważania.
Kingdom Come: Deliverance 2 wystrzeliwuje 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Odwiedź Our Kingdom Come: Delivance 2 Strona, aby uzyskać więcej informacji.