王國的來臨:Deliverance 2(KCD2)正在塑造以在PlayStation,Xbox和PC平台之間提供出色的性能。請繼續閱讀以了解KCD2在各種系統和可以調整的設置上的性能以優化您的體驗。
王國來:拯救2:跨平台的性能
逼真的細節與Cryengine
早期測試和報告描繪了KCD2的表現。 PlayStation和Xbox控制台在30fps和60fps上都提供平滑的遊戲玩法,PS5 Pro在增強遊戲已經令人印象深刻的視覺效果方面表現出了特別的希望。使用Crytek的Cryengine實現了KCD2獨特的逼真的渲染,使其與許多其他標題區分開來。
與第一款遊戲(KCD1)一樣,繼續使用Cryengine的選擇使Warhorse Studios可以利用其現有的專業知識並進一步推動發動機的功能。 PC遊戲玩家強調了Cryengine對較舊的渲染技術(有限的著色器和基本照明)的依賴,但其對性能的關注點亮。遊戲令人印象深刻的視覺效果部分是由於使用了物理材料。 Eurogamer指出,Cryengine的Svogi(稀疏體素OCTREE全球照明)會產生逼真的間接光彈跳,從而引起對火炬,金屬反射和其他物體的令人信服的照明影響。
PlayStation和Xbox控制台選項:30fps和60fps
PS5和Xbox系列X提供兩種模式:富達模式(1440p時為30fps)和性能模式(1080p時60fps)。 Xbox系列S播放器只能訪問Fidelity模式。相反,PS5 Pro以1296p的默認60fps運行,PSSR將其升級為4K。
Fidelity模式可以增強PS5和Xbox系列X上的視覺效果,並具有增加的葉子細節和改進的陰影鑄造,尤其是在室外環境中引人注目的。環境阻塞也得到改善。 PS5 Pro進一步提高了這些功能,增加了更清晰的視覺效果,優越的環境遮擋,更好的對象質量以及對圖像質量的總體改進。
PC升級:完全可自定義
符合PC遊戲傳統,KCD2提供了廣泛的自定義來進行掃描。 PC遊戲玩家指出,雖然選項僅限於FSR和DLSS,但這允許玩家根據系統的功能量身定制遊戲。不包括XESS(對於英特爾卡),不包括銳化選項和框架生成。
儘管CryEngine的性能重點,但在4K處運行KCD2仍然需要大量的GPU功率。但是,遊戲的高可擴展性具有五個質量的預設(低,中,高,超級和實驗性),可確保玩家可以在視覺效果和性能之間找到理想的平衡。
KCD2還提供了詳細的指南,以幫助玩家準備自己的系統,涵蓋CPU,RAM,GPU,存儲要求和其他基本考慮因素。
王國的來臨:Deliverance 2於2025年2月4日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。訪問我們的王國來:Deliverance 2頁面以獲取更多詳細信息。