Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) формируется, чтобы обеспечить сильную производительность на платформах PlayStation, Xbox и ПК. Читайте дальше, чтобы узнать, как KCD2 работает в различных системах, и настройки, которые вы можете настроить, чтобы оптимизировать свой опыт.
Королевство приходит: Опасность 2: Производительность на всех платформах
Фотореалистическая деталь с Cryengine
Ранние тесты и отчеты нарисуют положительную картину производительности KCD2. Консоли PlayStation и Xbox предлагают плавный игровой процесс как на 30 кадров в секунду, так и в 60 кадров в секунду, причем PS5 Pro демонстрирует особое обещание в улучшении уже впечатляющих визуальных эффектов игры. Уникальный фотореалистический рендеринг KCD2, достигнутый с использованием Crytek's Cryengine, отличает его от многих других названий.
Выбор продолжать использовать Cryengine, как в первой игре (KCD1), позволяет Warhorse Studios использовать свой существующий опыт и продвигать возможности двигателя дальше. В то время как геймер ПК подчеркивает зависимость Cryengine от более старых методов рендеринга (ограниченные шейдеры и базовое освещение), его сосредоточено на производительности. Впечатляющие визуальные эффекты игры отчасти связаны с использованием физически основанных материалов. Eurogamer отмечает, что SVOGI Cryengine (Sparse Voxel Octree Global Ollumination) создает реалистичное косвенное отскакивание света, что приводит к убедительному воздействию освещения на факелах, отражения металла и другие объекты.
Параметры консоли PlayStation и Xbox: 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду
PS5 и Xbox Series X предлагают два режима: режим верности (30 кадров в секунду на 1440p) и режим производительности (60 кадров в секунду при 1080p). Игроки серии Xbox будут иметь доступ только к режиму Fidelity. PS5 Pro, наоборот, работает по 60 кадров в секунду по умолчанию при 1296p с PSSR, увеличивающимся до 4K.
Режим Fidelity усиливает визуальные эффекты на PS5 и Xbox Series X с повышенными деталями листвы и улучшенным теневым литьем, особенно заметным в наружной среде. Окружающая окклюзия также улучшается. PS5 Pro повышает эти функции дальше, добавляя более четкие визуальные эффекты, превосходную окклюзию окружающей среды, лучшее качество объекта и значительное общее улучшение качества изображения.
PC Appscaling: Полностью настраиваемый
Верная традиции ПК, KCD2 предлагает обширную настройку для масштабирования. Геймер ПК отмечает, что, хотя опционы ограничены FSR и DLSS, это позволяет игрокам адаптировать игру к возможностям своей системы. Xess (для карт Intel), варианты заточки и генерация кадров не включены.
Несмотря на то, что Cryengine Focus Focus, запуск KCD2 на 4K с максимальными настройками по -прежнему потребует значительной мощности графического процессора. Тем не менее, высокая масштабируемость игры с пятью качественными пресетами (низкий, средний, высокий, ультра и экспериментальный), гарантирует, что игроки могут найти идеальный баланс между визуальными эффектами и производительностью.
KCD2 также предоставляет подробное руководство, которое помогает игрокам подготовить свои системы, охватывая процессор, оперативную память, графический процессор, требования к хранению и другие важные соображения.
Kingdom Come: Deliverance 2 запускает 4 февраля 2025 года, на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Посетите наше королевство: освобождение 2 страницы для получения более подробной информации.