Смелая игра Sega: многопроектные амбиции студии RGG, подпитываемые культурой принятия риска
Студия Ryu Ga Gotoku (RGG Studio) одновременно занимается несколькими крупномасштабными проектами, что стало возможным благодаря готовности Sega идти на риск и инновации. Стремление расширять границы открывает путь к новым захватывающим играм от создателей серии Like a Dragon. Давайте углубимся в амбициозные начинания студии.
Sega принимает риск и новые IP
Студия RGG в настоящее время реализует несколько крупных проектов, в том числе совершенно новый IP. Несмотря на то, что следующая часть Like a Dragon и ремейк Virtua Fighter уже запланированы на 2025 год, студия недавно представила две дополнительные игры. Руководитель и директор студии Масаеси Ёкояма отдает должное открытому подходу Sega к принятию риска, открывающему эти возможности.
В начале декабря RGG представила трейлеры Project Century (нового IP, действие которого происходит в Японии 1915 года) и нового проекта Virtua Fighter (отличного от предстоящего ремастера Virtua Fighter 5 REVO) в течение одной недели. Масштаб обоих проектов красноречиво говорит об амбициях студии. Доверие Sega к RGG Studio, сочетание доверия и стремления к инновациям, очевидно.
«Sega принимает возможность неудачи; они не просто делают безопасные ставки», — объяснил Ёкояма Famitsu (перевод Automaton Media). Он приписывает этот дух принятия риска ДНК Sega, приводя в качестве примера создание Shenmue. Первоначально работая над IP Virtua Fighter, Sega искала что-то новое, что привело к вопросу: «А что, если мы превратим VF в ролевую игру?» концепция.
RGG Studio уверяет фанатов, что одновременная разработка нескольких проектов не повлияет на качество, особенно для серии Virtua Fighter. Создатель оригинальной версии Ю Судзуки выразил свою поддержку, а Ёкояма вместе с продюсером Virtua Fighter Project Риичиро Ямадой стремятся избегать некачественного продукта.
Ямада добавил: «С новым VF мы стремимся создать что-то инновационное и захватывающее для каждого! Являетесь ли вы фанатом или нет, мы надеемся, что вы будете следить за обновлениями!» Ёкояма разделяет это мнение, выражая волнение по поводу обеих предстоящих игр. Будущее RGG Studio выглядит светлым благодаря готовности Sega рисковать.