Canh bạc táo bạo của Sega: Tham vọng đa dự án của RGG Studio được thúc đẩy bởi văn hóa chấp nhận rủi ro
Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) đang giải quyết đồng thời nhiều dự án quy mô lớn, một thành công có được nhờ sự sẵn sàng chấp nhận rủi ro và đổi mới của Sega. Cam kết vượt qua các ranh giới này đang mở đường cho các tựa game mới thú vị từ những người tạo ra loạt phim Like a Dragon. Hãy cùng tìm hiểu những nỗ lực đầy tham vọng của studio.
Sega chấp nhận rủi ro và IP mới
RGG Studio hiện đang có một số dự án lớn đang được triển khai, bao gồm cả một IP hoàn toàn mới. Mặc dù đã có phần Like a Dragon tiếp theo và bản làm lại Virtua Fighter dự kiến ra mắt vào năm 2025, nhưng studio gần đây đã tiết lộ hai tựa game bổ sung. Giám đốc kiêm giám đốc studio Masayoshi Yokoyama ghi nhận cách tiếp cận cởi mở của Sega trong việc chấp nhận rủi ro để có được những cơ hội này.
Đầu tháng 12, RGG đã công bố đoạn giới thiệu về Project Century (IP mới lấy bối cảnh năm 1915 ở Nhật Bản) và dự án Virtua Fighter mới (khác với bản remaster Virtua Fighter 5 R.E.V.O sắp ra mắt) trong vòng một tuần. Quy mô của cả hai dự án nói lên tham vọng của studio. Sự tin tưởng của Sega đối với RGG Studio, sự kết hợp giữa niềm tin và khát vọng đổi mới, là điều hiển nhiên.
"Sega chấp nhận khả năng thất bại; họ không chỉ đặt cược an toàn," Yokoyama giải thích với Famitsu (do Automaton Media dịch). Anh ấy cho rằng đặc tính chấp nhận rủi ro này là do DNA của Sega, lấy việc tạo ra Shenmue làm ví dụ. Ban đầu làm việc với Virtua Fighter IP, Sega đã tìm kiếm điều gì đó mới mẻ, dẫn đến câu hỏi "điều gì sẽ xảy ra nếu chúng tôi biến 'VF' thành một game nhập vai?" khái niệm.
RGG Studio đảm bảo với người hâm mộ rằng việc phát triển đồng thời nhiều dự án sẽ không ảnh hưởng đến chất lượng, đặc biệt là dòng Virtua Fighter. Người sáng tạo ban đầu Yu Suzuki đã bày tỏ sự ủng hộ của mình và Yokoyama, cùng với nhà sản xuất Riichiro Yamada của Virtua Fighter Project, cam kết tránh sản phẩm dưới tiêu chuẩn.
Yamada nói thêm: "Với 'VF' mới, chúng tôi mong muốn tạo ra thứ gì đó sáng tạo và thú vị cho mọi người! Cho dù bạn có phải là người hâm mộ hay không, chúng tôi hy vọng bạn sẽ tiếp tục theo dõi!" Yokoyama lặp lại tình cảm này, bày tỏ sự phấn khích đối với cả hai tựa game sắp ra mắt. Tương lai có vẻ tươi sáng cho RGG Studio nhờ sự sẵn sàng nắm bắt cơ hội của Sega.