เหตุการณ์ Direct ผู้พัฒนา Xbox 2025 นำความประหลาดใจที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมด้วยการประกาศการฟื้นฟูของแฟรนไชส์ Ninja Gaiden ซีรี่ส์แอ็คชั่นที่เป็นสัญลักษณ์นี้ได้รับการตั้งค่าให้กลับมามีชัยชนะด้วยชื่อใหม่หลายรายการรวมถึง Ninja Gaiden 4 และการเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black ทันทีซึ่ง Shadow ลดลงทันทีหลังจากเหตุการณ์ นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับซีรีส์ซึ่งอยู่เฉยๆนับตั้งแต่การเปิดตัว Ninja Gaiden 3: Razor's Edge ในปี 2012 นอกเหนือจาก Ninja Gaiden: Master Collection Compilation การฟื้นฟูส่งสัญญาณว่าเป็นยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาที่มีศักยภาพสำหรับเกมแอ็คชั่น 3 มิติแบบดั้งเดิมซึ่งเป็นประเภทที่ถูกบดบังด้วยการครอบงำของเกม Soulslike ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
ในอดีตเกมเช่น Ninja Gaiden, Devil May Cry และซีรี่ส์ God of War ดั้งเดิมคือ Titans ของประเภทแอ็คชั่น อย่างไรก็ตามการเพิ่มขึ้นของชื่อของ FromSoftware เช่น Dark Souls, Bloodborne และ Elden Ring ได้เปลี่ยนจุดสนใจของภูมิทัศน์การเล่นเกมแอ็คชั่น ในขณะที่ไม่มีการปฏิเสธการดึงดูดเกม Soulslike แต่ก็มีความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับความหลากหลายในตลาด AAA และการกลับมาของ Ninja Gaiden อาจเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาในการปรับสมดุลเครื่องชั่งภายในประเภทแอ็คชั่น
### ** สายเลือดมังกร **ซีรี่ส์ Ninja Gaiden ครั้งหนึ่งเคย ได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่า เป็นสิ่งที่ดีเลิศของการเล่นเกมแอ็คชั่น การรีบูตปี 2004 เกี่ยวกับ Xbox ดั้งเดิมเปลี่ยนการผจญภัยของ Ryu Hayabusa จาก Platformers 2D เป็นผลงานชิ้นเอก 3 มิติที่มีชื่อเสียงในเรื่องการเล่นเกมที่ราบรื่นแอนิเมชั่นของเหลวและความยากลำบากที่ท้าทาย ในขณะที่เกมแฮ็คและสแลชอื่น ๆ อย่าง Devil May Cry นั้นเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความยากลำบากของพวกเขานินจา Gaiden แยกตัวออกจากกันด้วยความท้าทายอย่างไม่หยุดยั้งซึ่งเป็นตัวอย่างของเจ้านายคนแรกที่โด่งดังคือ Murai ซึ่ง Murai ซึ่ง Nunchaku Mastery เป็นผู้เล่นหลายคน
แม้จะมีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชัน แต่ความยากลำบากของนินจาไกเดนก็มักจะได้รับการยกย่องว่าเป็นธรรม โดยทั่วไปแล้วการเสียชีวิตของผู้เล่นจะเกิดจากความผิดพลาดมากกว่าการออกแบบเกมที่ไม่เป็นธรรมทำให้ผู้เล่นต้องฝึกฝนการเต้นที่ซับซ้อนของการต่อสู้ที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวการป้องกันและการโจมตีตอบโต้ จาก Izuna ที่เป็นสัญลักษณ์ลดลงไปจนถึงเทคนิคที่ทรงพลังและคอมโบเฉพาะของอาวุธเกมนี้นำเสนอเครื่องมือที่เพียงพอสำหรับผู้เล่นในการเอาชนะความท้าทาย
อิทธิพลของ Ninja Gaiden ต่อชุมชนเกมนั้นลึกซึ้งทำหน้าที่เป็นสารตั้งต้นของประเภท Soulslike การเน้นซีรีส์เกี่ยวกับกลไกการเรียนรู้เกมเพื่อพิชิตความท้าทายที่เป็นไปไม่ได้ที่ดูเหมือนจะเป็นเรื่องที่คล้ายคลึงกับความคิดของแฟน ๆ วิญญาณ แต่ในขณะที่ความสำเร็จของ Soulslike จาก Soulslike นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ แต่ก็ยังบดบังเกมแอ็คชั่นอื่น ๆ
ติดตามผู้นำ
ช่วงเวลาของการเปิดตัวของ Ninja Gaiden Sigma 2 ในปี 2009 พร้อมกับ Souls ของปีศาจเป็นจุดเปลี่ยน วิญญาณของปีศาจได้รับ ความคิดเห็นที่แข็งแกร่ง และปูทางไปสู่ Dark Souls ในปี 2011 ซึ่งมักจะได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมี มารวมถึง IGN ในฐานะที่เป็น Dark Souls และภาคต่อของมันได้แกะสลักโพรงที่โดดเด่นในประเภทแอ็คชั่นนินจา Gaiden 3 การเพิ่มขึ้นของชื่อของ FromSoftware ยังคงดำเนินต่อไปด้วย Bloodborne, Sekiro: Shadows Die สองครั้งและ Elden Ring ในขณะที่นักพัฒนาคนอื่น ๆ ใช้กลไกที่คล้ายกันในเกมเช่น Star Wars Jedi: Fallen Order, Nioh และ Black Myth: Wukong
ผลลัพธ์คำตอบในขณะที่เกม Soulslike ได้รับตำแหน่งของพวกเขาในหัวใจของนักเล่นเกมการปกครองของพวกเขาได้นำไปสู่การขาดแคลนเกมแอ็คชั่น 3 มิติแบบดั้งเดิม รายการสำคัญครั้งสุดท้ายในสไตล์นี้เช่น Devil May Cry 5 ในปี 2019 และ God of War ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในปี 2018 ได้เปลี่ยนไปจากการแฮ็คที่รวดเร็วและรากที่รวดเร็วไปสู่การออกแบบที่มีระเบียบมากขึ้น จุดเด่นของเกม Soulslike-การต่อสู้ตามการจัดการความแข็งแกร่งการจัดการตัวละครและกลไกการเกิดใหม่-กลายเป็นแพร่หลายทำให้แฟน ๆ ของเกมแอ็คชั่นคลาสสิกอยากได้หลากหลายมากขึ้น
Master Ninja กลับมา
การเปิดตัว Ninja Gaiden 2 Black ให้ผลตอบแทนที่สดชื่นในรูปแบบสำหรับประเภทการกระทำ ด้วยการต่อสู้ที่รวดเร็วการเลือกอาวุธที่หลากหลายและการคืนสถานะของ Gore ที่ขาดหายไปในเวอร์ชั่น Sigma มันเป็นรุ่นที่ชัดเจนของ Ninja Gaiden 2 สำหรับแพลตฟอร์มที่ทันสมัย ในขณะที่คนพิถีพิถันบางคนอาจคร่ำครวญถึงการเปลี่ยนแปลงในความยากลำบากและการนับศัตรูนินจา Gaiden 2 แบล็กกระทบความสมดุลรักษาความท้าทายหลักในขณะที่เพิ่มประสบการณ์โดยรวมด้วยเนื้อหาเพิ่มเติม
Ninja Gaiden 4 ภาพหน้าจอ
19 ภาพ
Ninja Gaiden 2 Black ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจอย่างฉับพลันเกี่ยวกับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครที่นำเสนอโดยเกมแอ็คชั่นแบบดั้งเดิม ความบริสุทธิ์ ของการเล่นเกมที่ประสบความสำเร็จเพียงอย่างเดียวในการเรียนรู้กลไกที่กำหนดโดยไม่ต้องพึ่งพาเครื่องช่วยภายนอกเช่นการสร้างหรือประสบการณ์ประสบการณ์เป็นคุณภาพที่หายากในภูมิทัศน์การเล่นเกมในปัจจุบัน ในขณะที่แนวแอ็คชั่นยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องการกลับมาของ Ninja Gaiden อาจประกาศยุคใหม่อีกครั้งความสนใจในรูปแบบของการเล่นเกมที่ถูกบดบัง แต่ไม่ลืม มีความหวังว่าเกมแอ็คชั่นที่มีจิตวิญญาณและแบบดั้งเดิมสามารถอยู่ร่วมกันได้