Dragon Age: The VeilGuard'ın geliştiricileri BioWare'deki son işten çıkarmalar, oyun endüstrisinin mevcut durumu hakkında çok ihtiyaç duyulan bir konuşmaya yol açtı. Larian Studios'un yayın direktörü Michael Daus, çalışanlara değer vermenin ve liderliği sorumlu tutmanın önemine odaklanarak bu sorunu ele almak için bir kez daha sosyal medyaya gitti.
DAUS, projenin tamamlanmasını takiben yaygın işten çıkarmaların önlenebilir olduğunu savunuyor. Gelecekteki projeler için kalkınma ekiplerinde kurumsal bilginin elde edilmesinin kritik rolünü vurgulamaktadır. Genellikle “yağ kesme” (fazlalıkları azaltmak) yol açan finansal baskıları kabul ederken, büyük şirketlerde bu tür agresif maliyet azaltma önlemlerinin gerekliliğini sorgulamaktadır. Bu yaklaşımın ancak şirketin sürekli olarak başarılı başlıkları serbest bırakması durumunda haklı olduğuna dikkat çekiyor; Aksi takdirde, işten çıkarmalar sadece sert, kısa görüşlü bir çözümdür.
DAUS temel bir kusuru vurgular: Üst yönetim tarafından alınan stratejik kararlar genellikle alt seviyeli çalışanları orantısız olarak etkiler. Kaptanın kriz zamanlarında denize atılacak ilk atılacağı bir korsan gemisinin benzetmesini kullanıyor ve video oyunu şirketlerinin hesap verebilirlik için benzer bir yaklaşım benimsemesi gerektiğini öne sürüyor.