AVOWEDs Erfolg Sporen sprechen von Erweiterungen und Fortsetzungen
Nach dem erfolgreichen Start von bekannter Start sind Obsidian und Microsoft Berichten zufolge mit Verkaufszahlen zufrieden. Dieser positive Empfang hat Spekulationen über zukünftige Raten in der Franchise angeheizt. In einem kürzlichen Bloomberg -Interview (22. Februar 2025) wies Carrie Patel von Game Director auf die Möglichkeit von Erweiterungen oder einer Fortsetzung hin.
Während Obsidian keine Pläne offiziell angekündigt hat, zeigte Patel ein großes Interesse daran, die bekannte Geschichte fortzusetzen. Sie hob die etablierte Welt und die Expertise des Teams hervor und erklärte: "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis in Bezug auf den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen damit."
Ein felsiger Weg zur Veröffentlichung: Überwindung der Entwicklungsherausforderungen
Patel teilte auch Einblicke in die herausfordernde Entwicklungsreise von Avowed. Das 2018 initiierte Projekt inmitten des Verkaufs von Obsidian wurde mit zahlreichen Hürden konfrontiert. Die Akquisition durch Microsoft im Jahr 2020 führte zu Änderungen, einschließlich der Entfernung bestimmter Merkmale und der Stornierung der Multiplayer -Komponente. Ein Führungswechsel und ein Neustart von Spielen im Januar 2021 erschwerten den Prozess weiter.
Das Management eines großen Teams von über 80 Personen präsentierte seine eigenen Schwierigkeiten. Patel beschrieb den Prozess als "chaotisch", betonte jedoch den späteren Erfolg des Teams bei der Bereitstellung eines überzeugenden Produkts. Zu den wichtigsten Änderungen gehörten eine erneute Fokus auf die Säulen der Ewigkeitsüberlieferung und eine Verschiebung von einer offenen Welt zu offenen Zonen, die eine stärkere Verfeinerung einzelner Bereiche ermöglichen.
Säulen der Ewigkeitstaktik am Horizont?
Das Wiederaufleben der Säulen der Eternity-Franchise mit bekannter Interesse hat das Interesse an einem neuen Spin-off geweckt. In einem Twitch Livestream von 23. Februar 2025 enthüllten Säulen des Eternity -Regisseurs Josh Sawyer den Wunsch des Studios, im Franchise ein Taktikspiel zu entwickeln.
Während die Begeisterung hoch ist, erkannte Sawyer die Herausforderungen bei der Bestimmung des Projekts, einschließlich Teamgröße, visueller Treue und Gesamtskala, an. Trotzdem bekräftigte er sein Engagement für die Entwicklung von Säulen von Eternity 3, wenn auch mit einem deutlich größeren Budget (ähnlich wie das 100 -Millionen -Dollar -Budget von Baldur 3) im Vergleich zu seinem Vorgänger.
Bewertet ist derzeit in der Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Bleiben Sie auf dem Laufenden für weitere Updates!