O sucesso de Avó o Spurs fala de expansões e sequências
Após o lançamento bem -sucedido da Avowed, Obsidian e Microsoft estão satisfeitos com os números de vendas. Essa recepção positiva alimentou especulações sobre parcelas futuras na franquia. Em uma recente entrevista da Bloomberg (22 de fevereiro de 2025), a diretora de jogos declarou Carrie Patel sugeriu a possibilidade de expansões ou uma sequência.
Embora a Obsidian não tenha anunciado formalmente nenhum plano, Patel manifestou forte interesse em continuar a história declarada. Ela destacou o mundo estabelecido e a experiência da equipe, afirmando: "Agora que construímos este mundo maravilhoso e também construímos a força e a memória muscular do conteúdo e da jogabilidade neste mundo, eu adoraria nos ver mais com isso. "
Uma estrada rochosa para lançar: Superando desafios de desenvolvimento
Patel também compartilhou informações sobre a desafiadora jornada de desenvolvimento de Avwed. O projeto, iniciado em 2018 em meio às considerações de venda da Obsidian, enfrentou vários obstáculos. A aquisição da Microsoft em 2020 trouxe alterações, incluindo a remoção de certos recursos e o cancelamento do componente multiplayer. Uma mudança de liderança e reinicialização do jogo em janeiro de 2021 complicaram ainda mais o processo.
O gerenciamento de uma grande equipe de mais de 80 indivíduos apresentou seu próprio conjunto de dificuldades. Patel descreveu o processo como "confuso", mas enfatizou o eventual sucesso da equipe em fornecer um produto atraente. As principais mudanças incluíram um foco renovado nos pilares da folclore da eternidade e uma mudança de um mundo aberto para as zonas abertas, permitindo maior refinamento de áreas individuais.
Pilares das táticas da eternidade no horizonte?
O ressurgimento da franquia Pillars of Eternity com Avwed despertou interesse em um novo spin-off. Em uma transmissão ao vivo de 23 de fevereiro de 2025, o diretor de pilares da eternidade, Josh Sawyer, revelou o desejo do estúdio de desenvolver um jogo de táticas dentro da franquia.
Embora o entusiasmo seja alto, Sawyer reconheceu os desafios de determinar o escopo do projeto, incluindo tamanho da equipe, fidelidade visual e escala geral. Apesar disso, ele reafirmou seu compromisso com o desenvolvimento de pilares da eternidade 3, embora com um orçamento significativamente maior (semelhante ao orçamento de US $ 100 milhões da Baldur's Gate 3) em comparação com seu antecessor.
Atualmente, está disponível no Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações!