宣布的成功马刺谈论扩展和续集
据报道,在成功推出宣布之后,黑曜石和微软对销售数字感到满意。这种积极的接待激发了人们对专营权未来分期付款的猜测。在最近的彭博(Bloomberg)采访(2025年2月22日)中,宣布游戏导演帕特尔(Carrie Patel)暗示了扩张或续集的可能性。
尽管黑曜石尚未正式宣布任何计划,但帕特尔对继续宣布的故事表示了浓厚的兴趣。她强调了既定世界和团队的专业知识,并指出:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法中也建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们做更多的事情与它。”
一条岩石的发行道:克服发展挑战
帕特尔还分享了有关Avowed挑战性发展之旅的见解。该项目于2018年在黑曜石的销售考虑中启动,面临着许多障碍。微软在2020年的采集带来了变化,包括删除某些功能和取消多人游戏组件。 2021年1月的领导更改和游戏重新启动使过程更加复杂。
管理一支由80多个人组成的大型团队带来了自己的一系列困难。帕特尔将该过程描述为“凌乱”,但强调了团队在提供引人入胜的产品方面的最终成功。关键的变化包括重新关注永恒知识的支柱,以及从开放世界转向开放区域的转变,从而使各个区域更加完善。
永恒策略的支柱?
避免使用永恒特许经营的柱子的复兴引发了人们对新的衍生产品的兴趣。在2025年2月23日的Twitch Rivestream中,永恒导演乔什·索耶(Josh Sawyer)的支柱揭示了该工作室在该系列中开发战术游戏的愿望。
虽然热情很高,但索耶(Sawyer)承认确定项目范围的挑战,包括团队规模,视觉保真度和整体规模。尽管如此,与前任相比,他重申了自己对制定永恒3支柱的承诺,尽管预算明显更大(类似于Baldur的Gate 3的1亿美元预算)。
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