Avowedの成功は拡張と続編の話をします
Avowedの発売が成功した後、ObsidianとMicrosoftは売り上げに満足していると伝えられています。この前向きなレセプションは、フランチャイズの将来の分割払いについての憶測を促進しました。ブルームバーグの最近のインタビュー(2025年2月22日)で、公然とゲームディレクターのキャリー・パテルは、拡張や続編の可能性を示唆しました。
オブシディアンは計画を正式に発表していませんが、パテルは公然とされた物語を継続することに強い関心を表明しました。彼女は、確立された世界とチームの専門知識を強調し、「この素晴らしい世界を築いたので、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築しました。それで。」
リリースへの岩の多い道:開発の課題を克服する
パテルはまた、Avowedの挑戦的な開発の旅についての洞察を共有しました。このプロジェクトは、オブシディアンの販売上の考慮事項の中で2018年に開始され、多くのハードルに直面しました。 2020年にMicrosoftによる買収により、特定の機能の削除やマルチプレイヤーコンポーネントのキャンセルなど、変更がもたらされました。 2021年1月のリーダーシップの変更とゲームの再起動は、プロセスをさらに複雑にしました。
80人以上の個人の大規模なチームを管理することで、独自の困難セットが提示されました。パテルはこのプロセスを「厄介」と表現しましたが、魅力的な製品を提供することにおけるチームの最終的な成功を強調しました。重要な変更には、永遠の伝承の柱に新たな焦点があり、オープンワールドからオープンゾーンへの移行が含まれており、個々の領域をより洗練させることができました。
地平線上の永遠の戦術の柱?
Avowedによる永遠のフランチャイズの柱の復活は、新しいスピンオフへの関心を引き起こしました。 2025年2月23日のTwitch Livestreamで、Pillars of Eternity Director Josh Sawyerは、フランチャイズ内で戦術ゲームを開発したいというスタジオの欲求を明らかにしました。
熱意は高いですが、Sawyerは、チームの規模、視覚的忠実度、全体的な規模など、プロジェクトの範囲を決定するという課題を認めました。それにもかかわらず、彼は、前任者と比較して、かなり大きな予算(Baldur's Gate 3の1億ドルの予算と同様)があるにもかかわらず、永遠の柱を開発するという彼のコミットメントを再確認しました。
Avowedは現在、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。さらなる更新をお楽しみに!