Die Split -Fiction von Josef Fares, das jüngste kooperative Abenteuer des Schöpfers von It It Two , hat eine Debatte ausgelöst. Das Spiel zeigt zwei weibliche Protagonisten, eine von einigen gelobt und von anderen kritisierte Erzählwahl, die es beschuldigen, eine "feministische Agenda" voranzutreiben.
Diese Kritik veranlasste eine charakteristisch stumpfe und humorvolle Reaktion der Tarife selbst. Er wies auf die verschiedenen Geschlechterpaarungen in seinen vorherigen Spielen hin ( Brüder: Eine Geschichte von zwei Söhnen , ein Ausweg und es dauert zwei ) und hob hervor, dass sein Fokus darauf liegt, überzeugende Charaktere unabhängig vom Geschlecht zu schaffen. Er erklärte: "Lassen Sie mich Ihnen etwas sagen: In Bruder gab es zwei Männer, in einem gewissen Weg nach draußen - zwei Jungs, darin braucht zwei Mann, eine Frau und jetzt zwei Frauen und plötzlich" alle sind verärgert ". […] Es ist mir egal, was du zwischen deinen Beinen hast - gute Charaktere sind wichtig. "
Diese Antwort betont das Engagement der Tarife für ein starkes Geschichtenerzählen über die Einhaltung spezifischer ideologischer Sichtweisen. Der Kern der geteilten Fiktion konzentriert sich auf die zutiefst persönliche Reise seiner beiden weiblichen Leads, eine Erzählung, die von vielen für seine Innovation und emotionale Tiefe gelobt wurde.
Einige Kritiker argumentieren jedoch, dass die Wahl der Protagonisten unnötig oder politisch motiviert ist. Diese Gegenreaktion unterstreicht die laufenden Diskussionen über die Repräsentation in den Medien. Während einige die Einbeziehung von zwei Frauen als Fortschritt in das integrativere Geschichtenerzählen ansehen, sehen andere sie als Quelle breiterer kultureller Konflikte an.
Split Fiction fordert nach ihrer Natur Konventionen heraus und präsentiert neue Perspektiven. Trotz der Kontroverse schlägt der weitgehend positive Empfang von Spielern und Kritikern vor, dass seine Erzählungen bei einem breiten Publikum mithalten.