Podzielona fikcja Josefa Faresa, najnowsza wspólna przygoda od twórcy IT , która wymaga dwóch , wywołała debatę. W grze występują dwie bohaterki, wybór narracyjny chwalony przez niektórych i skrytykowany przez innych, którzy oskarżają ją o popychanie „feministycznego programu”.
Ta krytyka wywołała charakterystycznie tępą i humorystyczną reakcję samych taryf. Zwrócił uwagę na różnorodne pary płci w swoich poprzednich grach ( Brothers: A Tale of Two Sons , A Way Out i It zajmuje dwa ), podkreślając, że skupiono się na tworzeniu przekonujących postaci, niezależnie od płci. Stwierdził: „Pozwól, że ci coś powiedzą: u brata , było dwóch facetów, w pewnym sensie - dwóch facetów, w IT zajmuje dwóch - jednej mężczyzny, jednej kobiety, a teraz dwóch kobiet, i nagle„ wszyscy są zdenerwowani ”. […] Nie obchodzi mnie, co masz między nogami - dobre postacie są ważne. ”
Ta odpowiedź podkreśla poświęcenie Fares w silne opowiadanie historii o przestrzeganiu określonych ideologicznych punktów widzenia. Rdzeń Split Fiction koncentruje się na głęboko osobistej podróży dwóch kobiet, narracyjna chwalona przez wielu za innowacje i głębię emocjonalną.
Jednak niektórzy krytycy twierdzą, że wybór bohaterów jest niepotrzebny lub motywowany politycznie. Ten luz podkreśla ciągłe dyskusje na temat reprezentacji w mediach. Podczas gdy niektórzy postrzegają włączenie dwóch kobiet jako postęp w kierunku bardziej integracyjnego opowiadania historii, inni uważają ją za źródło szerszego konfliktu kulturowego.
Split Fiction , ze swojej natury, kwestionuje konwencje i przedstawia nowe perspektywy. Pomimo kontrowersji, w dużej mierze pozytywne przyjęcie graczy i krytyków sugeruje, że jej narracja rezonuje z szeroką publicznością.