A ficção dividida de Josef Fares, a mais recente aventura cooperativa do Criador de Takes Two , provocou debate. O jogo apresenta duas protagonistas femininas, uma escolha narrativa elogiada por algumas e criticada por outras que a acusam de empurrar uma "agenda feminista".
Essa crítica provocou uma resposta caracteristicamente contundente e humorística do próprio Tares. Ele apontou os variados pares de gênero em seus jogos anteriores ( irmãos: um conto de dois filhos , uma saída , e é preciso dois ), destacando que seu foco está em criar personagens atraentes, independentemente do gênero. Ele afirmou: "Deixe -me dizer uma coisa: no irmão , havia dois caras, de certa forma - dois caras, em isso leva dois - um homem, uma mulher e agora duas mulheres, e de repente 'todo mundo está chateado'. [...] Eu não me importo com o que você tem entre suas pernas - boas personagens são o que importa. "
Essa resposta enfatiza a dedicação do Fares a uma narrativa forte sobre aderir a pontos de vista ideológicos específicos. O núcleo da ficção dividida centra -se na jornada profundamente pessoal de suas duas protagonistas femininas, uma narrativa elogiada por muitos por sua inovação e profundidade emocional.
No entanto, alguns críticos argumentam que a escolha dos protagonistas é desnecessária ou politicamente motivada. Essa reação ressalta discussões em andamento sobre representação na mídia. Enquanto alguns vêem a inclusão de duas mulheres como progresso em direção a contar histórias mais inclusivas, outros a veem como uma fonte de conflito cultural mais amplo.
A ficção dividida , por sua própria natureza, desafia as convenções e apresenta novas perspectivas. Apesar da controvérsia, a recepção amplamente positiva de jogadores e críticos sugere que sua narrativa ressoa com um público amplo.