Fiksyen Split Josef Fares, pengembaraan koperasi terkini dari Pencipta IT Take Two , telah mencetuskan perdebatan. Permainan ini mempunyai dua protagonis wanita, pilihan naratif yang dipuji oleh beberapa dan dikritik oleh orang lain yang menuduhnya menolak "agenda feminis."
Kritikan ini mendorong tindak balas yang tumpul dan lucu dari tambang sendiri. Beliau menegaskan pasangan jantina yang bervariasi dalam permainan terdahulu ( Brothers: A Tale of Two Sons , A Way Out , dan ia mengambil masa dua ), yang menonjolkan bahawa fokusnya adalah untuk mewujudkan watak -watak yang menarik, tanpa mengira jantina. Dia menyatakan, "Izinkan saya memberitahu anda sesuatu: Saudara lelaki , ada dua lelaki, dengan jalan keluar -dua orang lelaki, di dalamnya mengambil dua lelaki, seorang wanita, dan sekarang dua wanita, dan tiba -tiba 'semua orang kecewa.' [...] Saya tidak peduli apa yang anda ada di antara kaki anda -watak yang baik adalah perkara yang penting. "
Tanggapan ini menekankan dedikasi tambang untuk bercerita yang kuat untuk mematuhi pandangan ideologi tertentu. Inti pusat fiksyen berpecah pada perjalanan yang sangat peribadi dari dua petunjuk wanita, sebuah naratif yang dipuji oleh banyak orang untuk inovasi dan kedalaman emosinya.
Walau bagaimanapun, beberapa pengkritik berpendapat pilihan protagonis tidak perlu atau bermotivasi politik. Backlash ini menggariskan perbincangan berterusan mengenai perwakilan dalam media. Walaupun ada yang melihat kemasukan dua wanita sebagai kemajuan ke arah bercerita yang lebih inklusif, yang lain melihatnya sebagai sumber konflik budaya yang lebih luas.
Fiksyen berpecah , dengan sifatnya, mencabar konvensyen dan membentangkan perspektif segar. Walaupun kontroversi itu, penerimaan yang paling positif dari pemain dan pengkritik mencadangkan naratifnya bergema dengan penonton yang luas.