De split fictie van Josef Fares, het nieuwste coöperatieve avontuur van de maker van It Dwes Two , heeft een debat veroorzaakt. De game bevat twee vrouwelijke protagonisten, een verhalende keuze geprezen door sommigen en bekritiseerd door anderen die het beschuldigen van het duwen van een 'feministische agenda'.
Deze kritiek leidde tot een karakteristiek stompe en humoristische reactie van tarieven zelf. Hij wees op de gevarieerde genderparen in zijn vorige spellen ( broers: een verhaal van twee zonen , een uitweg , en het duurt twee ), en benadrukte dat zijn focus ligt op het creëren van boeiende personages, ongeacht geslacht. Hij verklaarde: "Laat me je iets vertellen: in broer waren er twee jongens, in een uitweg - twee jongens, er zijn er twee voor nodig - een man, één vrouw en nu twee vrouwen, en plotseling 'iedereen is van streek'. […] Het kan me niet schelen wat je hebt tussen je benen - goede karakters zijn wat belangrijk is. "
Deze reactie benadrukt de toewijding van tarieven aan sterke verhalen over het vasthouden van specifieke ideologische gezichtspunten. De kern van gesplitste fictie concentreert zich op de diep persoonlijke reis van zijn twee vrouwelijke leads, een verhaal geprezen door velen om zijn innovatie en emotionele diepte.
Sommige critici beweren echter dat de keuze van protagonisten overbodig of politiek gemotiveerd is. Deze terugslag onderstreept voortdurende discussies over representatie in de media. Terwijl sommigen de opname van twee vrouwen zien als vooruitgang in de richting van meer inclusieve verhalen, beschouwen anderen het als een bron van breder cultureel conflict.
Split fictie daagt van nature conventies uit en presenteert nieuwe perspectieven. Ondanks de controverse suggereert de grotendeels positieve ontvangst van spelers en critici dat zijn verhaal resoneert met een breed publiek.