Eine russische Modding-Gruppe, bekannt als Revolutionsteam, hat ihre ehrgeizige "GTA Vice City NextGen Edition" auf den Markt gebracht, obwohl sie von YouTube Takedowns von der Muttergesellschaft von Rockstar, Take-zwei Interactive, ausgesetzt war. Dieser Mod veranlasst beeindruckend die Welt, die Zwischensequenzen und Missionen aus dem 2002 Classic, Vice City, in den Motor von GTA 4 von 2008.
In ihrer Videobeschreibung drückten die Modder frustriert über die plötzliche Löschung ihres YouTube-Kanals mit Take-Two, ohne vorherige Warnung oder Kommunikationsversuch. Sie hob die erhebliche Zeit und Aufwand hervor, die in den Kanal investiert wurden, der Hunderte von Stunden von Streams umfasste, die der Entwicklung des Mods gewidmet waren. Der Verlust ihres Kanals trennte auch ihre Verbindung mit einem internationalen Publikum, insbesondere nach einem Teaser -Trailer für den Mod über 100.000 Aufrufe und 1.500 Kommentare in weniger als einem Tag. Trotz des Rückschlags wurde der Mod im Zeitplan veröffentlicht, obwohl sich das Team aufgrund der potenziellen weiteren Aktionen durch Take-Two über seine Langlebigkeit weiterhin ungewiss ist.
Ursprünglich sollte der Mod eine legitime Kopie von GTA 4 als Geste des Respekts für den Verlag benötigen. Aufgrund der jüngsten Unsicherheiten wurde der Mod jedoch als eigenständiges, installationsbereites Paket veröffentlicht, um eine Stabilität und Zugänglichkeit für ein breiteres Publikum zu gewährleisten.
Das Revolution-Team betonte, dass ihr Projekt ein nichtkommerzielles Bestreben ist, das von Fans für Fans erstellt wurde, und sie danken den Entwicklern des ursprünglichen Spiels, nicht dem Verlag. Sie beklagten die Tendenz von Take-Two, Modding-Initiativen zu blockieren, die das Interesse an ihren ikonischen Spielen am Leben erhalten könnten, und hoffen, dass ihr Projekt einen Präzedenzfall für die Modding-Community darstellt.
Die Geschichte von Take-Two von aggressiven Takedowns gegen Mods im Zusammenhang mit Rockstar Games hat ihre Beziehung zur Modding-Community angespannt. Das Unternehmen hat zuvor verschiedene Mods gezielt, darunter einen KI-Modus GTA 5 Story-Modus und ein VR-Mod für Red Dead Redemption. 2. Der jüngste Abschluss des Liberty City Preservation Project, das versuchte, die Vize-Stadt innerhalb von GTA 5 wiederherzustellen, ist ein weiteres Beispiel für diese laufende Spannung.
Interessanterweise stellt Take-Two manchmal Modder ein, die es zuvor gezielt angegriffen hat, und einige Mods, wie der Vice City Mod, wurden nur für Rockstar abgenommen, um spätere offizielle Remasters bekannt zu geben. Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler, Obbe Vermeij, verteidigte die Aktionen von Take-Two und erklärte, dass das Unternehmen seine Geschäftsinteressen schützt. Er wies darauf hin, dass der Mod für GTA 4 'VC NextGen Edition' für GTA 4 direkt mit der definitiven Ausgabe konkurriert und das Liberty City -Projekt einen potenziellen GTA 4 -Remaster beeinträchtigen könnte.
Die wichtigste Frage ist, ob Take-Two versuchen wird, den Mod "GTA Vice City NextGen Edition" selbst zu besiegen.