Un groupe de modding russe, connu sous le nom de Revolution Team, a lancé son ambitieux «GTA Vice City Nextgen Edition» malgré les retraits de YouTube de la société mère de Rockstar, Take-Two Interactive. Ce mod transplants de manière impressionnante le monde, les cinématiques et les missions du classique 2002, Vice City, dans le moteur 2008 de GTA 4.
Dans leur description vidéo, les modders ont exprimé leur frustration quant à la suppression soudaine de leur chaîne YouTube par Take-Two, sans aucun avertissement ou tentative de communication préalable. Ils ont mis en évidence le temps et les efforts importants investis dans le canal, qui comprenaient des centaines d'heures de flux dédiés au développement du mod. La perte de leur chaîne a également rompu son lien avec un public international, en particulier après une bande-annonce pour le MOD a recueilli plus de 100 000 vues et 1 500 commentaires en moins d'une journée. Malgré le revers, le MOD a été publié dans les délais, bien que l'équipe reste incertaine quant à sa longévité en raison de nouvelles actions potentielles de Take-Two.
À l'origine, le mod était destiné à nécessiter une copie légitime de GTA 4 pour jouer, comme un geste de respect pour l'éditeur. Cependant, en raison des incertitudes récentes, le mod a été publié en tant que package autonome prêt pour l'installation pour assurer la stabilité et l'accessibilité d'un public plus large.
Revolution Team a souligné que leur projet est une entreprise non commerciale créée par les fans pour les fans, et ils ont exprimé leur gratitude aux développeurs du jeu original, pas à l'éditeur. Ils ont déploré la tendance de Take-Two à bloquer les initiatives de modding qui pourraient garder l'intérêt en vie pour leurs jeux emblématiques, en espérant que leur projet pourrait créer un précédent pour la communauté de modding.
L'histoire de Take-Two de retraits agressives contre les mods liés aux jeux de rockstar a tendu sa relation avec la communauté de modding. La société a précédemment ciblé divers mods, notamment un mod en mode GTA 5 étage à AI et un mod VR pour Red Dead Redemption 2. Le récent retrait du Liberty City Preservation Project, qui a tenté de recréer Vice City au sein de GTA 5, est un autre exemple de cette tension en cours.
Fait intéressant, Take-Two embauche parfois des modders qu'il a auparavant ciblés, et certains mods, comme le Vice City Mod, n'ont été supprimés que pour que Rockstar annonce plus tard des remasters officiels. Un ancien développeur de Rockstar, Obbe Vermeij, a défendu les actions de Take-Two, déclarant que la société protège ses intérêts commerciaux. Il a souligné que le mod «VC NextGen Edition» pour GTA 4 rivalise directement avec l'édition définitive, et le projet Liberty City pourrait interférer avec un remaster potentiel GTA 4.
La question clé à l'avenir est de savoir si Take-Two tentera de supprimer le mod «GTA Vice City Nextgen Edition» lui-même.