Rosyjska grupa moddingowa, znana jako zespół Revolution, wprowadziła ambitną „GTA Vice City NextGen Edition”, pomimo stawienia czoła usunięciu YouTube z firmy macierzystej Rockstar, Take-Dwo Interactive. Ten mod imponująco przeszczepuje świat, przerywniki przerywkowe i misje z Classic, Vice City z 2002 r. Do silnika GTA 4 w 2008 roku.
W swoim opisie wideo modders wyrazili frustrację z powodu nagłego usunięcia kanału YouTube przez Take-Two, bez wcześniejszego ostrzeżenia lub próby komunikacji. Podkreślili znaczny czas i wysiłek zainwestowany w kanał, który obejmował setki godzin strumieni poświęconych rozwojowi modu. Utrata ich kanału również zerwała ich związek z międzynarodową publicznością, szczególnie po zwiastunie przyczepy dla MOD, zdobył ponad 100 000 wyświetleń i 1500 komentarzy w mniej niż jeden dzień. Pomimo niepowodzenia mod został wydany zgodnie z harmonogramem, choć zespół pozostaje niepewny co do swojej długowieczności z powodu potencjalnych dalszych działań przez Take-dwójkę.
Pierwotnie Mod miał wymagać uzasadnionej kopii GTA 4 do gry, jako gest szacunku dla wydawcy. Jednak z powodu niedawnych niepewności MOD został wydany jako samodzielny pakiet gotowy do instalacji, aby zapewnić stabilność i dostępność szerszej publiczności.
Zespół Revolution podkreślił, że ich projekt jest niekomercyjnym przedsięwzięciem stworzonym przez fanów dla fanów, i wyrazili wdzięczność dla programistów oryginalnej gry, a nie wydawcy. Uprawiali tendencję Take-Two do blokowania inicjatyw modowania, które mogłyby utrzymywać zainteresowanie ich kultowymi gierami, mając nadzieję, że ich projekt może stanowić precedens dla społeczności moddingowej.
Historia agresywnych obaleń z Modami związanymi z Games Rockstar z Gamami Rockstar napastała jego relacje ze społecznością moddingową. Firma wcześniej była celem różnych modów, w tym Mod trybu fabularnego GTA 5 i Mod VR dla Red Dead Redemption 2. Ostatnie usunięcie projektu Ochrony Północnej Liberty, który próbował odtworzyć Vice City w GTA 5, jest kolejnym przykładem tego trwającego napięcia.
Co ciekawe, Take-Two czasami zatrudnia modders, których wcześniej kierował, a niektóre mody, takie jak Mod Vice City, zostały usunięte tylko dla Rockstar, aby później ogłosić oficjalne remastery. Były deweloper Rockstar, OBBE Vermeij, bronił działań Take-Two, stwierdzając, że firma chroni swoje interesy biznesowe. Zwrócił uwagę, że mod „VC NextGen Edition” dla GTA 4 konkuruje bezpośrednio z ostateczną edycją, a projekt Liberty City może zakłócać potencjalny remaster GTA 4.
Kluczowym pytaniem jest to, czy Take-dwójka będzie próbowała zdjąć sam mod „GTA Vice City NextGen Edition”.