Ang isang pangkat ng Russian modding, na kilala bilang Rebolusyon ng Rebolusyon, ay naglunsad ng ambisyosong 'GTA Vice City NextGen Edition' sa kabila ng pagharap sa mga takedowns ng YouTube mula sa magulang ng kumpanya ng Rockstar, Take-Two Interactive. Ang mod na ito ay nakakagulat na naglilipat sa mundo, cutcenes, at misyon mula sa 2002 Classic, Vice City, sa 2008 engine ng GTA 4.
Sa kanilang paglalarawan ng video, ang mga moder ay nagpahayag ng pagkabigo sa biglaang pagtanggal ng kanilang channel sa YouTube sa pamamagitan ng take-two, nang walang paunang babala o pagtatangka sa komunikasyon. Itinampok nila ang makabuluhang oras at pagsisikap na namuhunan sa channel, na kasama ang daan -daang oras ng mga sapa na nakatuon sa pag -unlad ng MOD. Ang pagkawala ng kanilang channel ay naghiwalay din sa kanilang koneksyon sa isang internasyonal na madla, lalo na pagkatapos ng isang trailer ng teaser para sa mod na nakakuha ng higit sa 100,000 mga tanawin at 1,500 na mga puna nang mas mababa sa isang araw. Sa kabila ng pag-aalsa, ang mod ay pinakawalan sa iskedyul, kahit na ang koponan ay nananatiling hindi sigurado tungkol sa kahabaan nito dahil sa mga potensyal na karagdagang pagkilos sa pamamagitan ng take-two.
Orihinal na, ang mod ay inilaan upang mangailangan ng isang lehitimong kopya ng GTA 4 upang i -play, bilang isang kilos ng paggalang sa publisher. Gayunpaman, dahil sa kamakailang mga kawalan ng katiyakan, ang MOD ay pinakawalan bilang isang nakapag-iisa, handa na pag-install ng package upang matiyak ang katatagan at pag-access para sa isang mas malawak na madla.
Binigyang diin ng koponan ng Rebolusyon na ang kanilang proyekto ay isang pagsisikap na hindi komersyal na nilikha ng mga tagahanga para sa mga tagahanga, at nagpahayag sila ng pasasalamat sa mga developer ng orihinal na laro, hindi ang publisher. Ikinalulungkot nila ang pagkahilig ng Take-Two na hadlangan ang mga hakbangin sa modding na maaaring mapanatili ang buhay na interes sa kanilang mga iconic na laro, na umaasa na ang kanilang proyekto ay maaaring magtakda ng isang nauna para sa pamayanan ng modding.
Ang kasaysayan ng Take-Two ng mga agresibong takedown laban sa mga mod na may kaugnayan sa mga laro ng Rockstar ay nakakagambala sa kaugnayan nito sa pamayanan ng modding. Nauna nang na-target ng kumpanya ang iba't ibang mga mod, kabilang ang isang mode na mode ng AI-Powered GTA 5 at isang VR mod para sa Red Dead Redemption 2. Ang kamakailang takedown ng Liberty City Preservation Project, na tinangka na muling likhain ang Vice City sa loob ng GTA 5, ay isa pang halimbawa ng patuloy na pag-igting.
Kapansin-pansin, ang take-two minsan ay nag-upa ng mga modder na nauna nitong na-target, at ang ilang mga mod, tulad ng Vice City Mod, ay nakuha lamang para sa Rockstar upang mamaya ipahayag ang mga opisyal na remasters. Ang isang dating developer ng rockstar na si Obbe Vermeij, ay ipinagtanggol ang mga aksyon ng take-two, na nagsasabi na pinoprotektahan ng kumpanya ang mga interes sa negosyo. Sinabi niya na ang 'VC NextGen Edition' mod para sa GTA 4 ay direktang nakikipagkumpitensya sa tiyak na edisyon, at ang proyekto ng Liberty City ay maaaring makagambala sa isang potensyal na remaster ng GTA 4.
Ang pangunahing tanong na sumusulong ay kung ang take-two ay susubukan na ibagsak ang mod mismo ng 'GTA Vice City NextGen Edition'.