Revolutionチームとして知られるロシアの改造グループは、Rockstarの親会社であるTake-Two InteractiveのYouTube Takedownsに直面しているにもかかわらず、野心的な「GTA Vice City NextGen Edition」を立ち上げました。このMODは、2002年のクラシックであるVice CityからGTA 4のエンジンに世界、カットシーン、ミッションを印象的に移植しています。
ビデオの説明では、Moddersは、事前の警告やコミュニケーションの試みなしに、Take-TwoによるYouTubeチャンネルの突然の削除に不満を表明しました。彼らは、MODの開発専用の数百時間のストリームを含む、チャネルに投資された重要な時間と努力を強調しました。彼らのチャンネルの喪失は、特にMODのティーザートレーラーが1日以内に100,000を超える視聴と1,500のコメントを獲得した後、国際的な視聴者とのつながりを断ち切りました。 set折にもかかわらず、MODはスケジュール中にリリースされましたが、チームはTake-Twoによるさらなる行動の可能性があるため、その寿命について不確実なままです。
もともと、MODは、出版社への敬意のジェスチャーとして、GTA 4の正当なコピーを再生することを要求することを目的としていました。ただし、最近の不確実性により、MODは、より多くの視聴者の安定性とアクセシビリティを確保するためのスタンドアロンのインストール対応パッケージとしてリリースされました。
Revolutionチームは、彼らのプロジェクトはファンのためにファンによって作成された非営利的な努力であることを強調し、彼らは出版社ではなく、元のゲームの開発者に感謝を表明しました。彼らは、彼らのプロジェクトが改造コミュニティの先例を設定することを望んで、彼らの象徴的なゲームで興味を維持できる改造イニシアチブをブロックするテイク・ツーの傾向を嘆きました。
Take-TwoのRockstar Gamesに関連するMODに対する攻撃的なテイクダウンの歴史は、改造コミュニティとの関係に緊張しています。同社は以前、AIを搭載したGTA 5ストーリーモードMODやRed Dead Redemption 2のVR MODなど、さまざまなMODをターゲットにしています。GTA5内のVice Cityを再現しようとしたLiberty City Preservation Projectの最近のテイクダウンは、この継続的な緊張のもう1つの例です。
興味深いことに、Take-Twoは以前にターゲットを絞ったModdersを雇うことがあり、Vice City Modのような一部のModは、ロックスターが後に公式のリマスターを発表するためだけに倒されました。元ロックスターの開発者であるObbe Vermeijは、Take-Twoの行動を擁護し、同社がビジネス上の利益を保護していると述べました。彼は、GTA 4の「VC Nextgen Edition」MODが決定的なエディションと直接競合しており、Liberty Cityプロジェクトは潜在的なGTA 4リマスターに干渉する可能性があることを指摘しました。
前進する重要な問題は、Take-Twoが「GTA Vice City NextGen Edition」MOD自体を倒そうとするかどうかです。