Revolution Team으로 알려진 러시아 모딩 그룹은 Rockstar의 모회사 인 Take-Two Interactive의 YouTube Takedown에 직면 했음에도 불구하고 야심 찬 'GTA VICE CITY NEXTGEN EDITION'을 시작했습니다. 이 모드는 세계, 컷 신 및 2002 년 클래식 부사장 시티의 미션을 2008 년 GTA 4 엔진으로 인상적으로 이식합니다.
비디오 설명에서 Modders는 사전 경고 나 의사 소통을 시도하지 않고 Take-Two에 의해 YouTube 채널의 갑작스런 삭제에 대한 좌절을 표현했습니다. 그들은 채널에 투자 한 상당한 시간과 노력을 강조했으며, 여기에는 Mod의 개발에 전념하는 수백 시간의 스트림이 포함되었습니다. 또한 채널의 손실은 또한 국제적인 청중과의 관계를 끊었습니다. 특히 모드의 티저 트레일러가 하루 만에 10 만 개가 넘는 조회수와 1,500 개의 의견을 얻었습니다. 좌절에도 불구하고, MOD는 일정에 따라 출시되었지만 팀은 Take-Two의 잠재적 인 추가 조치로 인해 수명에 대해 불확실하게 유지했습니다.
원래,이 모드는 출판사와의 존중의 몸짓으로 GTA 4의 합법적 인 사본을 플레이하기위한 것입니다. 그러나 최근의 불확실성으로 인해 MOD는 독립형 설치 준비 패키지로 출시되어 더 넓은 잠재 고객의 안정성과 접근성을 보장했습니다.
Revolution Team은 그들의 프로젝트가 팬들을 위해 팬들이 만든 비상업적 노력이며, 출판사가 아닌 원래 게임 개발자에게 감사를 표했습니다. 그들은 상징적 인 게임에서 관심을 유지할 수있는 모딩 이니셔티브를 차단하려는 Take-Two의 경향을 애도했다.
Rockstar Games와 관련된 모드에 대한 공격적인 테이크 다운의 Take-Two의 역사는 Modding 커뮤니티와의 관계를 긴장 시켰습니다. 이 회사는 이전에 AI 기반 GTA 5 스토리 모드 모드와 Red Dead Redemption 2의 VR 모드를 포함하여 다양한 모드를 목표로 삼았습니다. 최근 GTA 5 내에서 부통령을 재현하려는 Liberty City Preservation Project의 최근 테이크 다운은이 진행중인 긴장의 또 다른 예입니다.
흥미롭게도, Take-Two는 때때로 이전에 타겟팅 한 모더를 고용했으며 Vice City Mod와 같은 일부 모드는 Rockstar가 나중에 공식 리마스터를 발표하기 위해만 쓰러졌습니다. 전 Rockstar 개발자 인 Obbe Vermeij는 회사가 비즈니스 이익을 보호하고 있다고 진술하면서 Take-Two의 행동을 변호했습니다. 그는 GTA 4의 'VC NextGen Edition'모드가 Definitive Edition과 직접 경쟁하고 Liberty City 프로젝트는 잠재적 GTA 4 리마스터를 방해 할 수 있다고 지적했다.
앞으로 나아가는 주요 질문은 Take-Two가 'GTA VICE City NextGen Edition'Mod 자체를 무너 뜨리려고할지 여부입니다.