Capcom schließt sich mit Japans traditionellem Bunraku-Theater zusammen, um die Veröffentlichung des Spiels „God’s Path: Kunizgami“ zu feiern!
Um die Veröffentlichung seines neuen Spiels „God's Path: Kunizgami“ zu feiern, produzierte Capcom speziell eine traditionelle japanische Bunraku-Theateraufführung, um globalen Spielern das japanische Kulturerbe vorzustellen und den Charme des Spiels weiter hervorzuheben tief inspiriert von der japanischen Kultur.
Capcom feiert die Veröffentlichung von „God's Path: Kunitzgami“ mit einem traditionellen Theaterstück
Traditionelle Kunst unterstreicht den kulturellen Charme von „The Path of God: Kunitzgami“
Am 19. Juli wurde „God's Path: Kunizgami“, ein von japanischer Folklore inspiriertes strategisches Actionspiel, offiziell veröffentlicht. Capcom hat das National Bunraku Theatre in Osaka (dieses Jahr fällt mit seinem 40-jährigen Jubiläum zusammen) speziell dazu eingeladen, eine traditionelle japanische „Bunraku“-Theateraufführung aufzuführen.Bunraku ist ein traditionelles Puppenspiel, bei dem große Puppen unter der Begleitung eines Shamisen Geschichten aufführen. Die Aufführung ist eine Hommage an das neue Spiel, das tief in der japanischen Folklore verwurzelt ist. Für das Stück wurden eigens Puppen angefertigt, die die Protagonistinnen „Girl“ und „Sou“ darstellen. Bunraku-Meister Kiritake Kanjuro nutzt traditionelle Techniken, um diese Charaktere in einem neuen Drama mit dem Titel „Festival of the Gods: A Girl's Destiny“ zum Leben zu erwecken.
„Bunraku ist eine in Osaka geborene und weitergegebene Kunstform, so wie auch Capcom dieses Land nährt“, sagte Kanjuro. „Ich fühle eine starke Verbindung, eine Idee, unsere Bemühungen von Osaka aus mit der Welt zu teilen.“
Das National Bunraku Theatre führt die Prequel-Geschichte von „God's Path: Kunitzgami“ aufDiese Bunraku-Aufführung ist eigentlich ein Prequel zur Handlung des Spiels. Capcom beschreibt es als eine „neue Art von Bunraku“, die „Tradition und neue Technologie“ verbindet, und der Hintergrund der Aufführung verwendet CG-Bilder aus dem Spiel.
Capcom sagte in einer Erklärung vom 18. Juli, dass sie hoffen, ihren Einfluss nutzen zu können, um diese wichtige Theateraufführung zu starten, um die fesselnde Welt von Bunraku einem weltweiten Publikum zugänglich zu machen und sie durch traditionelle Künste hervorzuheben."God's Path: Kunizgami" ist stark von Bunraku beeinflusst
In einem aktuellen Interview mit Xbox sagte Produzent Taroku Nozoe, dass Game Director Shuichi Kawada während des Konzeptentwicklungsprozesses von „Divine Path: Kunizgami“ seine Leidenschaft für Bunraku geteilt habe.
Nozue verriet außerdem, dass das Team stark von den Aufführungsmethoden und Bewegungen des japanischen Puppentheaters „Ningyo Joruri Bunraku“ beeinflusst war. Bereits vor der Zusammenarbeit seien in God's Path: Kunitzgami „viele Bunraku-Elemente integriert“ worden.„Kawada ist ein großer Fan von Bunraku und sein Enthusiasmus hat uns dazu bewogen, die Show gemeinsam anzusehen. Wir waren alle tief berührt von der Show und haben uns klar gemacht, dass diese faszinierende Kunstform existiert und Bestand hat. Sie hat den Test bestanden.“ Zeit“, teilte Nozo mit. „Das hat uns dazu inspiriert, Kontakt zum National Bunraku Theatre aufzunehmen.“
Die Geschichte von „God's Path: Kunizgami“ spielt auf dem Berg Gabuku. Dieser Berg war einst von der Natur gesegnet, aber jetzt ist er durch eine dunkle Substanz namens „schmutzige“ Erosion verseucht. Die Spieler müssen tagsüber das Dorf reinigen und nachts die verehrte Jungfrau beschützen, indem sie die Macht der heiligen Maske nutzen, die im Land verbleibt, um den Frieden wiederherzustellen.
Das Spiel wird am 19. Juli offiziell auf PC-, PlayStation- und Xbox-Plattformen veröffentlicht. Xbox Game Pass-Abonnenten können es beim Start kostenlos spielen. Kostenlose Testversionen sind auf allen Plattformen verfügbar.