Capcom သည် “God's Path: Kunizgami” ဂိမ်းကို ဖြန့်ချိခြင်းအား ဂုဏ်ပြုရန် ဂျပန်ရိုးရာ Bunraku ပြဇာတ်ရုံနှင့် လက်တွဲခဲ့သည်။
၎င်း၏ဂိမ်းအသစ် "God's Path: Kunizgami" ကို ဂုဏ်ပြုရန်အတွက် Capcom သည် ဂျပန်ရိုးရာယဉ်ကျေးမှုအမွေအနှစ်များကို ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကစားသမားများအား ပြသရန်နှင့် ဂိမ်း၏ကျက်သရေကို ထပ်လောင်းမီးမောင်းထိုးပြရန်အတွက် ဂျပန်ရိုးရာ bunraku ပြဇာတ်ဖျော်ဖြေမှုကို အထူးထုတ်လုပ်ထားပါသည်။ ဂျပန်ယဉ်ကျေးမှုကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း လှုံ့ဆော်ပေးသည်။
Capcom သည် ရိုးရာပြဇာတ်ရုံတစ်ခုဖြင့် "God's Path: Kunitzgami" ၏ ဖြန့်ချိမှုကို ဂုဏ်ပြုပါသည်။
ရိုးရာအနုပညာသည် "The Path of God: Kunitzgami" ၏ ယဉ်ကျေးမှုကျက်သရေကို မီးမောင်းထိုးပြသည်Bunraku သည် shamisen နှင့်အတူ ရုပ်သေးကြီးများဖြင့် ဇာတ်လမ်းဆင်သည့် ရိုးရာရုပ်သေးရှိုးတစ်ခုဖြစ်သည်။ စွမ်းဆောင်ရည်သည် ဂျပန်ရိုးရာပုံပြင်တွင် နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်း အမြစ်တွယ်နေသည့် ဂိမ်းအသစ်အတွက် ဂုဏ်ယူစရာဖြစ်သည်။ ဂိမ်းတွင် ဂိမ်း၏ အဓိကဇာတ်ကောင် "Girl" နှင့် "Sou" ကို ကိုယ်စားပြုသည့် ရုပ်သေးရုပ်များကို အထူးထုတ်လုပ်ခဲ့သည်။ Bunraku သခင် Kiritake Kanjuro သည် "Festival of the Gods: A Girl's Destiny" ဟူသော ဒရာမာအသစ်တွင် ဤဇာတ်ကောင်များ အသက်ဝင်လာစေရန် ရိုးရာနည်းလမ်းများကို အသုံးပြုထားသည်။
"Bunraku သည် Osaka တွင်မွေးဖွားပြီး Capcom သည်ဤမြေကိုအာဟာရပေးသကဲ့သို့ Osaka တွင်မွေးဖွားခဲ့သောအနုပညာပုံစံဖြစ်သည်" ဟု Kanjuro မှပြောကြားခဲ့သည်။ "အိုဆာကာမှ ကျွန်ုပ်တို့၏ကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုများကို ကမ္ဘာသို့မျှဝေရန် စိတ်ကူးတစ်ခု ချိတ်ဆက်မှုတစ်ခု အခိုင်အမာခံစားရပါသည်။"
National Bunraku Theatre သည် "God's Path: Kunitzgami" ၏ ရှေ့ပိုင်းဇာတ်လမ်းကို တင်ဆက်သည်
ဤ bunraku စွမ်းဆောင်ရည်သည် အမှန်တကယ်ပင် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကွက်အတွက် ရှေ့ပြေးဖြစ်သည်။ Capcom က ၎င်းကို "ရိုးရာနှင့် နည်းပညာအသစ်" ရောစပ်ထားသည့် "bunraku အမျိုးအစားသစ်" အဖြစ် ဖော်ပြထားပြီး စွမ်းဆောင်ရည်၏နောက်ခံသည် ဂိမ်းမှ CG ပုံများကို အသုံးပြုထားသည်။Capcom က ဤအရေးကြီးသော ပြဇာတ်ဖျော်ဖြေပွဲအား စတင်ရန် ၎င်းတို့၏ သြဇာလွှမ်းမိုးမှုကို အသုံးပြုကာ Bunraku ၏ ကမ္ဘာကို ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ပရိသတ်များထံ ယူဆောင်လာပြီး ဤဂိမ်းတွင် ဂျပန်ယဉ်ကျေးမှု၏ ကျက်သရေကို မီးမောင်းထိုးပြရန် မျှော်လင့်ထားကြောင်း ဇူလိုင် ၁၈ ရက်က ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။
"God's Path: Kunizgami" သည် Bunraku
မှ နက်ရှိုင်းစွာ လွှမ်းမိုးထားသည်။ Xbox နှင့် မကြာသေးမီက ပြုလုပ်ခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ထုတ်လုပ်သူ Taroku Nozoe က "Divine Path: Kunizgami" ၏ concept development process အတွင်းတွင် ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Shuichi Kawada က Bunraku အတွက် ၎င်း၏ ဝါသနာကို မျှဝေခဲ့သည်။Ningyo Joruri Bunraku ၏ ဂျပန်ရုပ်သေးပြပွဲ "Ningyo Joruri Bunraku" ၏ စွမ်းဆောင်မှုနည်းလမ်းများနှင့် လှုပ်ရှားမှုများကြောင့် အဖွဲ့အား နက်ရှိုင်းစွာ လွှမ်းမိုးထားကြောင်း Nozue မှ ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ပူးပေါင်းခြင်းမပြုမီကပင်၊ God's Path: Kunitzgami တွင် " Bunraku ဒြပ်စင်များစွာကို ၎င်းတွင်ထည့်သွင်းထားသည်။"
“Kawada ဟာ Bunraku ရဲ့ အမာခံပရိသတ်တစ်ဦးဖြစ်ပြီး သူ့ရဲ့စိတ်အားထက်သန်မှုက ဒီရှိုးကို အတူတူကြည့်ရှုဖို့ လှုံ့ဆော်ပေးတဲ့အတွက် ကျွန်တော်တို့အားလုံး စိတ်လှုပ်ရှားခဲ့ကြပြီး ဒီစွဲမက်ဖွယ်အနုပညာပုံစံက တည်ရှိနေပြီး စမ်းသပ်မှုကို ခံနိုင်ရည်ရှိတယ်ဆိုတာ သိလာစေပါတယ်။ အချိန်တန်ပြီ” ဟု Nozo က မျှဝေခဲ့သည်။ "ဒါက အမျိုးသား Bunraku ပြဇာတ်ရုံကို ဆက်သွယ်ဖို့ လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့တယ်။"
"God's Path: Kunizgami" ၏ ဇာတ်လမ်းသည် Gabuku တောင်ပေါ်တွင် တစ်ချိန်က သဘာဝအားဖြင့် ကောင်းချီးပေးခဲ့သော်လည်း ယခုအခါ "ညစ်ညမ်း" ဟုခေါ်သော ညစ်ညမ်းသော အရာတစ်ခုဖြင့် ညစ်ညမ်းသွားခဲ့သည်။ ကစားသမားများသည် ငြိမ်းချမ်းမှုကို ပြန်လည်ရရှိရန် နယ်မြေအတွင်း ကျန်ရှိနေသော မြင့်မြတ်သောမျက်နှာဖုံး၏ စွမ်းအားကို အသုံးချကာ နေ့အချိန်၌ ရွာကို သန့်စင်ရန်နှင့် ညအချိန်တွင် လေးစားရသော အပျိုမကို ကာကွယ်ရမည်ဖြစ်သည်။
ဂိမ်းကို ဇူလိုင် ၁၉ ရက်တွင် PC၊ PlayStation နှင့် Xbox ပလပ်ဖောင်းများတွင် တရားဝင်စတင်ရောင်းချမည်ဖြစ်သည်။ Xbox Game Pass စာရင်းသွင်းသူများသည် စတင်ရောင်းချချိန်တွင် ၎င်းကို အခမဲ့ကစားနိုင်သည်။ အခမဲ့စမ်းသပ်မှုများကို ပလက်ဖောင်းအားလုံးတွင် ရနိုင်ပါသည်။