Capcom łączy siły z tradycyjnym japońskim teatrem Bunraku, aby uczcić premierę gry „God’s Path: Kunizgami”!
Aby uczcić premierę swojej nowej gry „God's Path: Kunizgami”, firma Capcom specjalnie wyprodukowała tradycyjny japoński spektakl teatralny bunraku, aby zaprezentować graczom z całego świata japońskie dziedzictwo kulturowe i jeszcze bardziej podkreślić urok gry głęboko zainspirowany kulturą Japonii.
Capcom świętuje premierę „God's Path: Kunitzgami” tradycyjnym teatrem
Sztuka tradycyjna podkreśla kulturowy urok „Ścieżki Boga: Kunitzgami”
19 lipca oficjalnie ukazała się „God's Path: Kunizgami”, strategiczna gra akcji inspirowana japońskim folklorem. Firma Capcom specjalnie zaprosiła Narodowy Teatr Bunraku w Osace (w tym roku przypada 40. rocznica jego powstania) do wystawienia tradycyjnego japońskiego przedstawienia teatralnego „Bunraku”.Bunraku to tradycyjne przedstawienie kukiełkowe, w którym duże lalki przedstawiają historie przy akompaniamencie shamisenu. Występ jest hołdem złożonym nowej grze, która jest głęboko zakorzeniona w japońskim folklorze. W przedstawieniu specjalnie wyprodukowano lalki przedstawiające bohaterów gry „Girl” i „Sou”. Mistrz Bunraku, Kiritake Kanjuro, wykorzystuje tradycyjne techniki, aby ożywić te postacie w nowym dramacie zatytułowanym „Festiwal bogów: przeznaczenie dziewczyny”.
„Bunraku to forma sztuki zrodzona w Osace i przekazana w Osace, tak jak Capcom również odżywia tę ziemię” – powiedział Kanjuro. „Czuję silną więź i pomysł, aby podzielić się ze światem naszymi wysiłkami z Osaki
Narodowy Teatr Bunraku wystawia prequelową opowieść „Boża ścieżka: Kunitzgami”
Ten występ bunraku jest właściwie prequelem fabuły gry. Capcom opisuje to jako „nowy rodzaj bunraku”, który łączy w sobie „tradycję i nową technologię”, a tło spektaklu wykorzystuje obrazy CG z gry.
Capcom oświadczył w oświadczeniu z 18 lipca, że ma nadzieję wykorzystać swoje wpływy do uruchomienia tego ważnego przedstawienia teatralnego, przybliżając publiczności na całym świecie porywający świat Bunraku i podkreślając go poprzez tradycyjną sztukę urok japońskiej kultury w tej grze.
„Boża ścieżka: Kunizgami” jest pod głębokim wpływem Bunraku
W niedawnym wywiadzie dla Xbox producent Taroku Nozoe powiedział, że podczas procesu opracowywania koncepcji „Divine Path: Kunizgami” reżyser gry Shuichi Kawada podzielił się swoją pasją do Bunraku.
Nozue ujawniło również, że na zespół duży wpływ miały metody występów i ruchy japońskiego przedstawienia kukiełkowego „Ningyo Joruri Bunraku”. Jeszcze przed współpracą w God's Path: Kunitzgami znalazło się już „wiele elementów Bunraku”.
„Kawada jest wielkim fanem Bunraku, a jego entuzjazm skłonił nas do wspólnego obejrzenia programu. Wszyscy byliśmy głęboko poruszeni pokazem, który uświadomił nam, że ta fascynująca forma sztuki istnieje i przetrwa. Przetrwała próbę. czasu” – udostępnił Nozo. „To zainspirowało nas do skontaktowania się z Narodowym Teatrem Bunraku.”
Historia „Ścieżki Boga: Kunizgami” rozgrywa się na górze Gabuku, która niegdyś została pobłogosławiona przez naturę, ale obecnie jest skażona ciemną substancją zwaną „brudną” erozją. Gracze muszą za dnia oczyszczać wioskę, a nocą chronić czcigodną dziewczynę, wykorzystując moc świętej maski, która pozostaje w krainie, aby przywrócić pokój.
Gra zostanie oficjalnie udostępniona na platformach PC, PlayStation i Xbox 19 lipca. Abonenci Xbox Game Pass będą mogli w nią grać za darmo w dniu premiery. Bezpłatne wersje próbne są dostępne na wszystkich platformach.