Capcom, "Tanrının Yolu: Kunizgami" oyununun çıkışını kutlamak için Japonya'nın Geleneksel Bunraku Tiyatrosu ile el ele veriyor!
Capcom, yeni oyunu "God's Path: Kunizgami"nin çıkışını kutlamak için, Japon kültürel mirasını küresel oyunculara sergilemek ve oyunun cazibesini daha da vurgulamak için özel olarak geleneksel bir Japon bunraku tiyatrosu gösterisi hazırladı. Japon kültüründen derinden ilham aldı.
Capcom, "Tanrı'nın Yolu: Kunitzgami"nin çıkışını geleneksel bir tiyatroyla kutluyor
Geleneksel sanat, "Tanrının Yolu: Kunitzgami"nin kültürel cazibesini öne çıkarıyor
19 Temmuz'da Japon folklorundan ilham alan stratejik aksiyon oyunu "Tanrı'nın Yolu: Kunizgami" resmi olarak yayınlandı. Capcom, Osaka'daki Ulusal Bunraku Tiyatrosu'nu (bu yıl kuruluşunun 40. yıl dönümüne denk geliyor) geleneksel bir Japon "Bunraku" tiyatro gösterisi sergilemesi için özel olarak davet etti.Bunraku, büyük kuklaların bir shamisen eşliğinde hikayeler sergilediği geleneksel bir kukla gösterisidir. Performans, kökleri Japon folkloruna dayanan yeni oyuna bir saygı duruşu niteliği taşıyor. Oyunda oyunun kahramanları "Kız" ve "Sou"yu temsil eden kuklalar özel olarak üretildi. Bunraku ustası Kiritake Kanjuro, "Festival of the Gods: A Girl's Destiny" adlı yeni dizide bu karakterlere hayat vermek için geleneksel teknikleri kullanıyor.
Kanjuro, "Bunraku, Osaka'da doğup Osaka'da aktarılan bir sanat formudur, tıpkı Capcom'un da bu toprakları beslemesi gibi" dedi. "Osaka'dan dünyayla olan çabalarımızı paylaşma fikrini güçlü bir şekilde hissediyorum."
Ulusal Bunraku Tiyatrosu "Tanrı'nın Yolu: Kunitzgami"nin ön hikâyesini sahneliyor
Bu bunraku performansı aslında oyunun olay örgüsünün bir ön bölümü. Capcom bunu "gelenek ve yeni teknolojiyi" harmanlayan "yeni bir bunraku türü" olarak tanımlıyor ve performansın arka planında oyundan CG görselleri kullanılıyor.
Capcom, 18 Temmuz'da yaptığı açıklamada, Bunraku'nun sürükleyici dünyasını küresel izleyicilere sunarak ve bu oyunda Japon kültürünün cazibesini öne çıkararak bu önemli tiyatro gösterisini başlatmak için nüfuzlarını kullanmayı umduklarını söyledi.
"Tanrı'nın Yolu: Kunizgami" Bunraku'dan derinden etkilenmiştir
Yapımcı Taroku Nozoe yakın zamanda Xbox ile yaptığı bir röportajda "Divine Path: Kunizgami"nin konsept geliştirme sürecinde oyun yönetmeni Shuichi Kawada'nın Bunraku'ya olan tutkusunu paylaştığını söyledi.
Nozue ayrıca ekibin Japon kukla gösterisi "Ningyo Joruri Bunraku"nun performans yöntemlerinden ve hareketlerinden derinden etkilendiğini de ortaya çıkardı. İşbirliğinden önce bile, Tanrı'nın Yolu: Kunitzgami'de zaten "birçok Bunraku öğesi dahil edilmişti."
"Kawada, Bunraku'nun büyük bir hayranı ve onun coşkusu bizi gösteriyi birlikte izlemeye yöneltti. Hepimiz gösteriden çok etkilendik ve bu büyüleyici sanat formunun var olduğunu ve teste dayandığını anlamamızı sağladı. zamanın," diye paylaştı Nozo. "Bu bize Ulusal Bunraku Tiyatrosu ile iletişime geçme konusunda ilham verdi."
"Tanrının Yolu: Kunizgami"nin hikayesi Gabuku Dağı'nda geçiyor. Bu dağ bir zamanlar doğa tarafından kutsanmıştı ama şimdi "kirli" erozyon adı verilen karanlık bir maddeyle kirlenmiş durumda. Oyuncular, barışı yeniden sağlamak için topraklarda kalan kutsal maskenin gücünden yararlanarak gündüzleri köyü arındırmalı ve geceleri saygın bakireyi korumalıdır.
Oyun resmi olarak PC, PlayStation ve Xbox platformlarında 19 Temmuz'da piyasaya sürülecek. Xbox Game Pass aboneleri, lansman sırasında oyunu ücretsiz olarak oynayabilir. Ücretsiz denemeler tüm platformlarda mevcuttur.