Capcom slaat de handen ineen met het Japanse traditionele Bunraku Theater om de release van het spel “God’s Path: Kunizgami” te vieren!
Om de release van zijn nieuwe game "God's Path: Kunizgami" te vieren, produceerde Capcom speciaal een traditionele Japanse bunraku-theatervoorstelling om het Japanse culturele erfgoed aan mondiale spelers te laten zien en de charme van het spel verder te benadrukken diep geïnspireerd door de Japanse cultuur.
Capcom viert de release van "God's Path: Kunitzgami" met een traditioneel theater
Traditionele kunst benadrukt de culturele charme van "The Path of God: Kunitzgami"
Op 19 juli werd "God's Path: Kunizgami", een strategisch actiespel geïnspireerd door de Japanse folklore, officieel uitgebracht. Capcom nodigde speciaal het Nationale Bunraku Theater in Osaka uit (dit jaar valt samen met zijn 40e verjaardag) om een traditionele Japanse "Bunraku" theatervoorstelling op te voeren.Bunraku is een traditionele poppenkastvoorstelling waarbij grote poppen verhalen ten gehore brengen onder begeleiding van een shamisen. De voorstelling is een eerbetoon aan het nieuwe spel, dat diep geworteld is in de Japanse folklore. In het stuk werden speciaal poppen geproduceerd die de hoofdrolspelers van het spel "Girl" en "Sou" vertegenwoordigen. Bunraku-meester Kiritake Kanjuro gebruikt traditionele technieken om deze personages tot leven te brengen in een nieuw drama getiteld 'Festival of the Gods: A Girl's Destiny'.
"Bunraku is een kunstvorm geboren in Osaka en doorgegeven in Osaka, net zoals Capcom ook dit land voedt", zei Kanjuro. "Ik voel een sterke verbondenheid, een idee om onze inspanningen vanuit Osaka met de wereld te delen."
Het Nationale Bunraku Theater speelt het prequelverhaal van "God's Path: Kunitzgami"Deze bunraku-uitvoering is eigenlijk een prequel op de plot van de game. Capcom omschrijft het als een "nieuw type bunraku" dat "traditie en nieuwe technologie" combineert, en de achtergrond van de voorstelling maakt gebruik van CG-beelden uit de game.
Capcom zei op 18 juli in een verklaring dat ze hopen hun invloed te gebruiken om deze belangrijke theatervoorstelling te lanceren, waarbij ze de aangrijpende wereld van Bunraku naar een wereldwijd publiek brengen en deze in dit spel onder de aandacht brengen door middel van traditionele kunst.'God's Path: Kunizgami' is sterk beïnvloed door Bunraku
In een recent interview met Xbox zei producer Taroku Nozoe dat gamedirecteur Shuichi Kawada tijdens het conceptontwikkelingsproces van "Divine Path: Kunizgami" zijn passie voor Bunraku deelde.
Nozue onthulde ook dat het team sterk beïnvloed was door de uitvoeringsmethoden en bewegingen van de Japanse poppenkast "Ningyo Joruri Bunraku". Zelfs vóór de samenwerking had God's Path: Kunitzgami al "veel Bunraku-elementen erin verwerkt".“Kawada is een grote fan van Bunraku, en zijn enthousiasme bracht ons ertoe om samen naar de show te kijken. We waren allemaal diep ontroerd door de show, en het deed ons beseffen dat deze fascinerende kunstvorm bestaat en blijft bestaan. Het heeft de test doorstaan. tijd,” vertelde Nozo. "Dit inspireerde ons om contact op te nemen met het Nationale Bunraku Theater
Het verhaal van "God's Path: Kunizgami" speelt zich af op de berg Gabuku. Deze berg was ooit gezegend door de natuur, maar nu is hij vervuild door een donkere substantie die "vuile" erosie wordt genoemd. Spelers moeten het dorp overdag zuiveren en het gerespecteerde meisje 's nachts beschermen, waarbij ze de kracht van het heilige masker dat in het land achterblijft, benutten om de vrede te herstellen.
De game wordt op 19 juli officieel gelanceerd op pc-, PlayStation- en Xbox-platforms. Xbox Game Pass-abonnees kunnen de game bij de lancering gratis spelen. Gratis proefversies zijn beschikbaar op alle platforms.