カプコンは日本の伝統劇場である文楽と提携し、ゲーム『神の道 国神』のリリースを記念します!
新作ゲーム「神の道:国神」のリリースを記念して、カプコンは日本文化遺産を世界のプレイヤーに紹介し、ゲームの魅力をさらにアピールするために、日本の伝統的な文楽のパフォーマンスを特別に制作しました。日本文化に深く影響を受けています。
カプコン、伝統的な劇場で『神の道:国津神』のリリースを祝う
伝統芸術が「神の道:国津神」の文化的魅力を際立たせる
7月19日、日本の民話にインスピレーションを得た戦略アクションゲーム『神の道:国神』が正式リリースされました。カプコンは、今年創立40周年を迎える大阪の国立文楽劇場を特別に招待し、日本の伝統的な演劇「文楽」を上演します。文楽は、三味線の伴奏に合わせて大きな人形が物語を演じる伝統的な人形劇です。このパフォーマンスは、日本の民間伝承に深く根ざした新しいゲームへのオマージュです。劇中では、ゲームの主人公である「ガール」と「ソウ」を表現したパペットが特別に制作されました。文楽の巨匠・桐竹勘十郎が伝統技法を駆使し、新作ドラマ『神々の祭典 少女の運命』でこれらのキャラクターに命を吹き込みます。
「文楽は大阪で生まれ、大阪で受け継がれている芸術です。カプコンもこの地を育てているのと同じです」と勘十郎は語った。 「私たちの取り組みを大阪から世界に発信したいという思いとつながりを強く感じています。
」国立文楽劇場、『神の道 国津神』前日譚を上演
この文楽公演は、実際にはゲームのストーリーの前編です。カプコンは「伝統と新技術」を融合させた「新しいタイプの文楽」と説明しており、公演の背景にはゲームのCG映像が使用されている。
カプコンは 7 月 18 日の声明で、この重要な演劇公演の立ち上げにその影響力を利用し、魅力的な文楽の世界を世界中の観客に届け、このゲームの伝統芸術を通じて日本文化の魅力を強調したいと述べました。
「神の道 国津神」は文楽の影響を深く受けている
Xbox との最近のインタビューで、プロデューサーの野添太六氏は、「神道: クニズガミ」のコンセプト開発過程で、ゲーム ディレクターの川田修一氏が文楽への情熱を共有してくれたと述べました。
野末氏はまた、チームが日本の人形劇「人形浄瑠璃文楽」の上演方法や動きに深く影響を受けていることを明らかにした。コラボレーションの前から、『神の道:国津神』にはすでに「文楽の要素が多く組み込まれていた」。
「川田さんは文楽の大ファンで、彼の熱意に誘われて一緒にショーを観ることにしました。私たちは皆、このショーに深く感動し、この魅力的な芸術形式が存在し、試練に耐えてきたことを実感しました。時間の無駄だ」とノゾさんは語った。 「これをきっかけに国立文楽劇場に問い合わせてみました。
」「神の道:クニズガミ」の物語は、かつては自然に恵まれていたガブク山ですが、現在は「汚れた」侵食と呼ばれる黒い物質によって汚染されています。プレイヤーは昼は村を浄化し、夜は尊敬される乙女を守り、土地に残る聖なる仮面の力を利用して平和を取り戻さなければなりません。
このゲームは 7 月 19 日に PC、PlayStation、Xbox プラットフォームで正式に発売されます。Xbox Game Pass 加入者は発売時に無料でプレイできます。無料トライアルはすべてのプラットフォームで利用できます。