Ein Fallout: Der neue Vegas -Fan, FalloutPropmaster, hat ein ehrgeiziges Projekt gestartet: Das Erstellen des Mojave -Wastelands innerhalb der Sims. Es ist es leid, auf einen offiziellen Remaster zu warten, und bauen eine voll funktionsfähige Lebenssimulation auf, eine einzigartige Wendung auf dem klassischen RPG. Anstelle der traditionellen RPG-Mechanik konzentriert sich diese Neugestaltung auf die alltäglichen Überlebensaspekte der Bewohnung des Ödlandes, wobei die Bedürfnisse der Sims und das Verhalten von AI-gesteuerten Charakteren einbezogen werden. Das Ergebnis ist ein geringeres Rollenspiel und ein eher postapokalyptischer Kolonie-Sim.
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Das Projekt begann, nachdem FalloutPropMaster bemerkenswert detaillierte Erholungen neuer Vegas -Casinos in den Sims entdeckte.
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Während der Sims 2 hat sich beim Modding Fallout 3 und New Vegas erlebt und ist eine neue Herausforderung. FalloutPropMaster verwendet Tools wie FOMM, Blender und NifScope, um Vermögenswerte aus neuen Vegas in die Lebenssimulationsumgebung sorgfältig zu übertragen.
Die jüngste Neuveröffentlichung des Sims 2 mit aktualisierter OS-Unterstützung hat zu einer Wiederbelebung in seiner Modding-Community beigetragen, die so ehrgeizige Projekte machbarer gemacht hat. Die Frage ist nun, ob Fallout: New Vegas in einem Lebenssimulationsrahmen wirklich gedeihen kann. Die Gemeinschaft wartet gespannt auf die Antwort.
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