A Fallout: New Las Vegas, FalloutPropmaster, ha intrapreso un progetto ambizioso: ricreare la terra desolata del mojave all'interno di Sims 2. Stanco di aspettare un remaster ufficiale, stanno costruendo una simulazione di vita pienamente funzionale, una svolta unica sul gioco di ruolo classico. Invece della tradizionale meccanica dei giochi di ruolo, questa reimmaginazione si concentra sugli aspetti di sopravvivenza quotidiana dell'abitazione della terra desolata, incorporando i contatori dei bisogni dei Sims e i comportamenti dei personaggi guidati dall'IA. Il risultato è meno un gioco di ruolo e più di una SIM post-apocalittica della colonia.
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Il progetto è iniziato dopo che FalloutPropmaster ha scoperto ricreazioni notevolmente dettagliate di nuovi casinò di Las Vegas all'interno di Sims 2. Ciò ha ispirato la creazione di un progetto molto più ampio, che comprende luoghi come le stamparie e la striscia, tutte integrate con i meccanici del gameplay Sims.
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Mentre sperimentato in Modding Fallout 3 e New Vegas, The Sims 2 presenta una nuova sfida. FalloutPropmaster sta utilizzando strumenti come Fomm, Blender e NifScope per trasferire meticolosamente le attività da New Las Vegas nell'ambiente di simulazione della vita.
La recente riedizione di SIMS 2 con supporto OS aggiornato ha contribuito a una rinascita nella sua comunità di modding, rendendo più fattibili progetti così ambiziosi. La domanda ora è se Fallout: New Las Vegas può davvero prosperare all'interno di un quadro di simulazione della vita. La comunità attende con impazienza la risposta.
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