Bir serpinti: New Vegas hayranı FalloutPropmaster, iddialı bir projeye başladı: Mojave Wasteland'ı Sims 2 içinde yeniden yaratmak. Resmi bir remaster beklemekten bıktılar, tamamen işlevsel bir yaşam simülasyonu inşa ediyorlar, klasik RPG'de benzersiz bir bükülme. Geleneksel RPG mekaniği yerine, bu yeniden geliştirme, SIM'lerin ihtiyaçları ve AI güdümlü karakter davranışlarını birleştirerek, arazide yaşamanın günlük hayatta kalma yönlerine odaklanır. Sonuç, daha az rol yapma oyunu ve kıyamet sonrası bir koloni sim.
Resim: Reddit.com
Proje, FalloutPropmaster'ın Sims 2'de yeni Vegas casinolarının son derece ayrıntılı rekreasyonlarını keşfettikten sonra başladı. Bu, hepsi Sims oyun mekaniği ile entegre olan Goodsprings ve The Strip gibi yerleri kapsayan çok daha büyük bir projenin yaratılmasına ilham verdi.
Resim: Reddit.com
Fallout 3 ve New Vegas'ı modifiye ederken deneyimli olsa da, Sims 2 yeni bir meydan okuma sunuyor. FalloutPropmaster, New Vegas'tan varlıkları titizlikle aktarmak için Fomm, Blender ve NifScope gibi araçları kullanıyor.
SIMS 2'nin güncellenmiş OS desteği ile son zamanlarda yeniden yayınlanması, modifiye topluluğunda yeniden dirilişe katkıda bulundu ve bu tür iddialı projeleri daha uygulanabilir hale getirdi. Şimdi soru Fallout: Yeni Vegas'ın bir yaşam simülasyon çerçevesinde gerçekten gelişip gelişemeyeceği. Topluluk cevabı hevesle bekliyor.
Ana Resim: Reddit.com