Isang Fallout: Ang bagong tagahanga ng Vegas, FalloutPropMaster, ay nagsimula sa isang mapaghangad na proyekto: Pag -urong ng Mojave Wasteland sa loob ng Sims 2. Pagod sa paghihintay para sa isang opisyal na remaster, nagtatayo sila ng isang ganap na functional na simulation ng buhay, isang natatanging twist sa klasikong RPG. Sa halip na tradisyonal na mekanika ng RPG, ang reimagining na ito ay nakatuon sa pang-araw-araw na mga aspeto ng kaligtasan ng buhay ng tirahan, na isinasama ang mga kailangan ng mga metro ng Sims at mga pag-uugali ng character na hinihimok ng AI. Ang resulta ay mas mababa sa isang laro na naglalaro ng papel at higit pa sa isang post-apocalyptic colony SIM.
Larawan: reddit.com
Ang proyekto ay nagsimula matapos ang FalloutPropMaster ay natuklasan ang mga detalyadong detalyadong libangan ng mga bagong casino ng Vegas sa loob ng Sims 2. Ito ang naging inspirasyon sa paglikha ng isang mas malaking proyekto, na sumasaklaw sa mga lokasyon tulad ng Goodsprings at ang Strip, lahat ay isinama sa mga mekanika ng gameplay ng SIMS.
Larawan: reddit.com
Habang nakaranas sa Modding Fallout 3 at New Vegas, ang Sims 2 ay nagtatanghal ng isang bagong hamon. Ang FalloutPropMaster ay gumagamit ng mga tool tulad ng Fomm, Blender, at Nifscope upang matugunan ang paglipat ng mga ari -arian mula sa New Vegas sa kapaligiran ng simulation sa buhay.
Ang kamakailang muling paglabas ng Sims 2 na may na-update na suporta sa OS ay nag-ambag sa isang muling pagkabuhay sa pamayanan ng modding nito, na ginagawang mas magagawa ang mga mapaghangad na proyekto. Ang tanong ngayon ay kung ang Fallout: Ang Bagong Vegas ay maaaring tunay na umunlad sa loob ng isang balangkas ng simulation ng buhay. Ang komunidad ay sabik na naghihintay sa sagot.
Pangunahing imahe: reddit.com