フォールアウト:新しいベガスのファン、FalloutPropmasterは、野心的なプロジェクトに乗り出しました。シムズ2の中でモハーブの荒れ地を再現します。公式のリマスターを待つのに疲れて、彼らは完全に機能的なライフシミュレーションを構築しています。従来のRPGメカニズムの代わりに、この再考は、SimsのニーズメートルとAI駆動型のキャラクター行動を取り入れ、荒れ地に住むことの日々の生存の側面に焦点を当てています。結果は、ロールプレイングゲームではなく、ポスト黙示録的なコロニーSIMになります。
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このプロジェクトは、FalloutPropmasterがSims 2内の新しいベガスカジノの著しく詳細なレクリエーションを発見した後に始まりました。これは、GoodspringsやThe Stripなどの場所を含むはるかに大きなプロジェクトの作成に影響を与えました。
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Fallout 3とNew Vegasの改造の経験がありますが、Sims 2は新しい課題を提示しています。 FalloutPropmasterは、FOMM、Blender、Nifscopeなどのツールを利用して、ニュースベガスからLifeシミュレーション環境に細心の注意を払って資産を転送しています。
更新されたOSサポートを備えたSims 2の最近の再リリースは、その改造コミュニティの復活に貢献しており、そのような野心的なプロジェクトをより実現可能にしています。問題は、Fallout:New Vegasがライフシミュレーションフレームワーク内で本当に繁栄できるかどうかです。コミュニティは熱心に答えを待っています。
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