輻射:新拉斯維加斯的粉絲,《福爾特·普羅普司機》(FalloutPropmaster)開始了一個雄心勃勃的項目:在《模擬人生2》中重新創建莫哈韋荒地。這種重新構想的重點不是傳統的RPG力學,而是著重於居住在荒原的日常生存方面,結合了模擬人生的需求儀表和AI驅動的角色行為。結果少是一個角色扮演遊戲,而更多的是世界末日後的殖民地模擬人士。
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該項目始於FalloutPropmaster在《模擬人生2》中發現了新的拉斯維加斯賭場的詳細娛樂。這啟發了一個更大的項目的創建,其中包括Goodsprings和Strip等地點,所有這些都與SIMS遊戲機制集成在一起。
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儘管在改裝後果3和新拉斯維加斯方面經驗豐富,但《模擬人生2》提出了一個新的挑戰。 FalloutPropmaster正在利用Fomm,Blender和Nifscope等工具將資產從新的維加斯轉移到生活模擬環境中。
《模擬人生2》最近對更新的OS支持重新發行的重新發行有助於其改裝社區的複興,這使得如此雄心勃勃的項目更加可行。現在的問題是《輻射:新拉斯維加斯》是否可以在生命模擬框架內真正蓬勃發展。社區熱切地等待答案。
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