Modders sind die unbesungenen Helden der Spielebranche. Ohne sie gibt es Genres wie Mobas (geboren aus RTS -Mods wie Starcraft und Warcraft III), Auto -Kämpfern (die sich direkt aus Mobas wie Dota 2 entwickeln) und sogar gegen Royale (dank eines Arma -2 -Modus) könnte es nicht existieren. Deshalb ist Valves jüngste Ankündigung so bedeutend.
Valve hat seine Source SDK aktualisiert und die komplette Team Fortress 2 Codebase enthält. Dies ermöglicht Modder, auf dem etablierten Rahmen von Valve aufzubauen und völlig neue Spiele zu schaffen. Während die Lizenz diese Kreationen und ihre Inhalte benötigen, um kostenlos zu bleiben, zeigt die Geschichte, dass erfolgreiche kostenlose Projekte häufig den Weg für kommerziell tragfähige Iterationen ebnen.
Darüber hinaus hat Valve ein wesentliches Update für alle Multiplayer -Spiele für Source Engine veröffentlicht. In diesem Update wird 64-Bit-Support, eine skalierbare Benutzeroberfläche und HUD, festgelegt, behebt die kundenseitigen Vorhersageprobleme und zahlreiche andere Verbesserungen.
Dies ist ein monumentaler Moment für die Modding -Community. Wir erwarten mit Spannung die innovativen und bahnbrechenden Spiele, die zweifellos aus dieser Gelegenheit hervorgehen werden.