Os modders são os heróis desconhecidos da indústria de jogos. Sem eles, gêneros como MOBAs (nascidos de mods RTS como Starcraft e Warcraft III), batalhas de automóveis (evoluindo diretamente de MOBAs como o Dota 2) e até o Battle Royale (graças a um mod Arma 2) podem não existir. É por isso que o recente anúncio da Valve é tão significativo.
A Valve atualizou seu SDK de origem, incorporando a base de código completa do Team Fortress 2. Isso capacita os modders a se basear na estrutura estabelecida da Valve, criando jogos totalmente novos. Embora a licença exija essas criações e seu conteúdo para permanecerem livres, a história mostra que projetos gratuitos bem -sucedidos geralmente abrem caminho para iterações comercialmente viáveis.
Além disso, a Valve lançou uma atualização substancial para todos os jogos multiplayer de mecanismo de origem. Esta atualização apresenta suporte executável de 64 bits, uma interface do usuário e HUD escaláveis, correções para problemas de previsão do lado do cliente e vários outros aprimoramentos.
Este é um momento monumental para a comunidade de modding. Prevemos ansiosamente os jogos inovadores e inovadores que, sem dúvida, emergirão dessa oportunidade.