Modders là những anh hùng vô danh của ngành công nghiệp game. Không có chúng, các thể loại như Mobas (sinh ra từ các mod RTS như Starcraft và Warcraft III), các nhà máy tự động (phát triển trực tiếp từ mobas như Dota 2), và thậm chí Battle Royale (nhờ ARMA 2 MOD) có thể không tồn tại. Đó là lý do tại sao thông báo gần đây của Valve là rất quan trọng.
Valve đã cập nhật SDK nguồn của mình, kết hợp cơ sở mã hoàn chỉnh của Team Fortress 2. Điều này trao quyền cho các modder xây dựng trên khung được thiết lập của Valve, tạo ra các trò chơi hoàn toàn mới. Mặc dù giấy phép yêu cầu những sáng tạo này và nội dung của chúng vẫn miễn phí, lịch sử cho thấy các dự án miễn phí thành công thường mở đường cho các lần lặp lại có khả năng thương mại.
Hơn nữa, Valve đã phát hành một bản cập nhật đáng kể cho tất cả các trò chơi nhiều người chơi của Động cơ nguồn. Bản cập nhật này giới thiệu hỗ trợ thực thi 64 bit, UI và HUD có thể mở rộng, khắc phục các vấn đề dự đoán phía máy khách và nhiều cải tiến khác.
Đây là một thời điểm hoành tráng cho cộng đồng mod. Chúng tôi háo hức dự đoán các trò chơi sáng tạo và đột phá chắc chắn sẽ xuất hiện từ cơ hội này.