Modders는 게임 업계의 이름이없는 영웅입니다. 그들 없이는 Mobas와 같은 장르 (Starcraft 및 Warcraft III와 같은 RTS 모드에서 태어난 장르, Auto Battlers (Dota 2와 같은 Mobas에서 직접 진화 함) 및 Battle Royale (Arma 2 모드 덕분에)도 존재하지 않을 수도 있습니다. 이것이 바로 Valve의 최근 발표가 그렇게 중요한 이유입니다.
Valve는 전체 팀 Fortress 2 코드베이스를 통합하여 소스 SDK를 업데이트했습니다. 이를 통해 Modders는 Valve의 확립 된 프레임 워크를 기반으로하여 완전히 새로운 게임을 만들 수 있습니다. 라이센스는 이러한 작품과 해당 콘텐츠가 무료로 유지되도록 요구하지만, 역사는 성공적인 무료 프로젝트가 종종 상업적으로 실행 가능한 반복을위한 길을 열어줍니다.
또한 Valve는 모든 소스 엔진 멀티 플레이어 게임에 대한 상당한 업데이트를 출시했습니다. 이 업데이트는 64 비트 실행 가능 지원, 확장 가능한 UI 및 HUD, 클라이언트 측 예측 문제에 대한 수정 및 기타 다양한 개선 사항을 소개합니다.
이것은 모딩 커뮤니티의 기념비적 인 순간입니다. 우리는이 기회에서 의심 할 여지없이 혁신적이고 획기적인 게임을 간절히 기대합니다.