AMD lance un premier aperçu d'AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)Des jeux comme Cyberpunk 2077 affichant des performances améliorées sur l'Ultra Ray Tracing
Hier, AMD a lancé un premier aperçu de la prochaine itération de sa technologie de génération de cadres, AMD Fluid Motion. Frames (AFMF) 2. Cette nouvelle version promet des améliorations notables, dont jusqu'à 28 % de latence réduite et divers modes adaptés à des résolutions spécifiques pour prendre en charge votre plate-forme de jeu. AFMF 2 intègre plusieurs nouvelles optimisations et paramètres réglables pour la génération d'images afin d'augmenter les fréquences d'images et d'améliorer la fluidité du jeu.
Selon AMD, AFMF 2 utilise des algorithmes d'IA, qui améliorer la qualité de l'image tout en réduire la latence et améliorer performance. Ces mises à niveau ont été bien accueillies par un groupe sélectionné de joueurs, sur la base d'un sondage qu'AMD a déclaré avoir mené. "Nous avons interrogé les joueurs et l'AFMF a reçu une note impressionnante de 9,3/10 pour la qualité et la fluidité de l'image", a déclaré la société dans son annonce.
"Tout cela s'ajoute à un amélioration significative par rapport à AFMF 1", a déclaré AMD, "et parce que nous avions hâte de mettre cette mise à niveau entre les mains des joueurs, nous la publions en tant que un aperçu technique afin que vos commentaires puissent contribuer à rendre AFMF 2 encore meilleur."
L'amélioration la plus notable avec AFMF 2 est la réduction de la latence. Lors des tests d'AMD, l'AFMF 2 offrait en moyenne une latence jusqu'à 28 % inférieure à celle de son prédécesseur. Par exemple, dans Cyberpunk 2077 avec une résolution 4K réglée sur ultra et alimenté par un RX 7900 XTX, AMD a enregistré une réduction significative de la latence. La société a même encouragé les joueurs à vérifier les améliorations de la latence dans le jeu, où AFMF 2 peut « offrir en moyenne une latence 28 % inférieure en 4K en utilisant le préréglage graphique Ray Tracing : Ultra par rapport à l'AFMF 1. »AMD a déclaré avoir également étendu la compatibilité et les fonctionnalités de l'AFMF 2. La technologie de génération de cadres prend désormais en charge les modes plein écran sans bordure lorsqu'elle est utilisée avec les cartes graphiques AMD Radeon RX 7000 et Radeon 700M. De plus, AFMF 2 fonctionne avec des jeux qui utilisent Vulkan et OpenGL, ce qui peut encore améliorer la fluidité de l'animation. De plus, AMD a activé l'interopérabilité avec AMD Radeon Chill, une fonctionnalité qui permet aux utilisateurs de définir un plafond FPS contrôlé par le pilote.