AMD debiutuje wcześnie Pierwsze spojrzenie na AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)Gry takie jak Cyberpunk 2077 wykazuje zwiększoną wydajność w technologii Ultra Ray Tracing
Wczoraj firma AMD zadebiutowała wczesną zapowiedź kolejnej iteracji swojej technologii generowania klatek, AMD Fluid Motion Ramki (AFMF) 2. Ta nowa wersja zapewnia znaczące ulepszenia, w tym aż do Opóźnienie zmniejszone o 28% i różne tryby dostosowane do konkretnych rozdzielczości w celu obsługi Twojego zestawu do gier. AFMF 2 zawiera kilka nowych optymalizacji i regulowanych ustawień generowania klatek w celu zwiększenia liczby klatek na sekundę i poprawy płynności rozgrywki.
Według AMD AFMF 2 wykorzystuje algorytmy sztucznej inteligencji, które zwiększ jakość obrazu, zmniejszając opóźnienia i poprawiając wydajność. Jak wynika z ankiety przeprowadzonej przez firmę AMD, ulepszenia te zostały dobrze przyjęte przez wybraną grupę graczy. „Przeprowadziliśmy ankietę wśród graczy i AFMF otrzymał imponującą ocenę 9,3/10 za jakość i płynność obrazu” – stwierdziła firma w swoim ogłoszeniu.
„Wszystko to składa się na znacząca poprawa w stosunku do AFMF 1” – oznajmiło AMD, „a ponieważ nie mogliśmy się doczekać, aż dostaniemy to uaktualnienie w ręce graczy, wypuszczamy je jako podgląd techniczny, dzięki czemu Twoja opinia może pomóc w udoskonaleniu AFMF 2.
Najbardziej zauważalną poprawą w AFMF 2 jest zmniejszenie opóźnień. W testach AMD AFMF 2 zapewniał średnio do 28% mniejsze opóźnienia w porównaniu do swojego poprzednika. Na przykład w grze Cyberpunk 2077 przy rozdzielczości 4K ustawionej na ultra i zasilanej przez RX 7900 XTX AMD odnotowało znaczną redukcję opóźnień. Firma zachęcała nawet graczy do sprawdzenia ulepszeń w zakresie opóźnień w grze, gdzie AFMF 2 może „zapewnić średnio o 28% mniejsze opóźnienia w rozdzielczości 4K przy użyciu ustawień graficznych Ray Tracing: Ultra w porównaniu z AFMF 1”.AMD poinformowało, że rozszerzyło także kompatybilność i funkcjonalność AFMF 2. Technologia generowania klatek obsługuje teraz tryby pełnoekranowe bez obramowania, gdy jest używana z kartami graficznymi z serii AMD Radeon RX 7000 i Radeon 700M. Dodatkowo AFMF 2 współpracuje z grami korzystającymi z Vulkan i OpenGL, co może jeszcze bardziej poprawić płynność animacji. Co więcej, AMD umożliwiło współpracę z AMD Radeon Chill, funkcją, która pozwala użytkownikom zdefiniować kontrolowany przez sterownik limit FPS.