AMD 首次亮相 AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) 游戏,例如《赛博朋克 2077》显示增强的 Ultra Ray Tracing 性能
昨天,AMD 首次先睹为快其下一代帧生成技术 AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. 这个新版本承诺显着改进,包括高达 28% 减少延迟和针对特定分辨率定制的各种模式,以支持您的游戏装备。 AFMF 2 融入了多项新的优化和可调节帧生成设置,以提高帧速率并增强游戏流畅度。
根据 AMD 的说法,AFMF 2 使用 AI 算法, 增强图像质量,同时降低延迟和提高性能。根据 AMD 表示进行的一项民意调查,这些升级受到了部分游戏玩家的好评。该公司在其公告中表示:“我们对游戏玩家进行了调查,AFMF 在图像质量和流畅度方面获得了令人印象深刻的评分,为 9.3/10。”
“所有这些加起来, AMD 表示,与 AFMF 1 相比有显着 改进,并且因为我们迫不及待地将这一升级交付到游戏玩家手中,所以我们将其作为技术预览版发布,以便您的反馈可以帮助使 AFMF 2 变得更好。”
AFMF 2 最显着的改进是延迟的减少。在 AMD 的测试中,AFMF 2 的延迟比其前身平均降低了 28%。例如,在《赛博朋克 2077》中,将 4K 分辨率设置为超高并由 RX 7900 XTX 供电时,AMD 记录了显着的延迟减少。该公司甚至鼓励玩家查看游戏延迟方面的改进,其中 AFMF 2 可以“与 AFMF 1 相比,使用光线追踪:Ultra 图形预设在 4K 下平均降低 28% 的延迟。”AMD 表示还扩展了 AFMF 2 的兼容性和功能。帧生成技术现在支持与 AMD Radeon RX 7000 和 Radeon 700M 系列显卡一起使用时的无边框全屏模式。此外,AFMF 2 还可以与使用 Vulkan 和 OpenGL 的游戏配合使用,可以进一步增强动画流畅度。此外,AMD 还实现了与 AMD Radeon Chill 的互操作性,该功能允许用户定义驱动程序控制的 FPS 上限。