AMD introduceert vroege eerste blik op AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2)Games zoals Cyberpunk 2077 tonen verbeterde prestaties op Ultra Ray Tracing
Gisteren debuteerde AMD met een vroege sneak peek van de volgende iteratie van zijn framegeneratietechnologie, AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Deze nieuwe versie belooft opmerkelijke verbeteringen, waaronder maximaal 28 % verlaagde latentie en verschillende modi die zijn afgestemd op specifieke resoluties om uw game-installatie te ondersteunen. AFMF 2 bevat verschillende nieuwe optimalisaties en aanpasbare instellingen voor het genereren van frames om de framesnelheden te verhogen en de soepelheid van de gameplay te verbeteren.
Volgens AMD gebruikt AFMF 2 AI-algoritmen, die verbeter de beeldkwaliteit, verlaag de latentie en verbeter de prestaties. Deze upgrades zijn goed ontvangen door een selecte groep gamers, gebaseerd op een peiling die AMD naar eigen zeggen heeft uitgevoerd. "We hebben gamers ondervraagd en AFMF kreeg een indrukwekkende beoordeling van 9,3/10 voor beeldkwaliteit en vloeiendheid", aldus het bedrijf in de aankondiging.
"Dit alles komt neer op een aanzienlijke verbetering ten opzichte van AFMF 1," zei AMD, "en omdat we niet konden wachten om deze upgrade in handen van gamers te krijgen, brengen we deze uit als een technische preview, zodat jouw feedback kan helpen om AFMF 2 nog beter te maken."
De meest opvallende verbetering met AFMF 2 is de vermindering van de latentie. Bij AMD's tests leverde AFMF 2 gemiddeld tot 28% lagere latentie op dan zijn voorganger. In Cyberpunk 2077 met een resolutie van 4K ingesteld op ultra en mogelijk gemaakt door een RX 7900 XTX, registreerde AMD bijvoorbeeld een aanzienlijke latentiereductie. Het bedrijf moedigde spelers zelfs aan om de verbeteringen in de latentie in de game te bekijken, waarbij AFMF 2 "gemiddeld 28% lagere latentie bij 4K kan leveren met behulp van de Ray Tracing: Ultra grafische voorinstelling in vergelijking met AFMF 1."AMD zei dat het ook de compatibiliteit en functionaliteit van AFMF 2 heeft uitgebreid. De framegeneratietechnologie ondersteunt nu randloze modi op volledig scherm bij gebruik met grafische kaarten uit de AMD Radeon RX 7000- en Radeon 700M-serie. Bovendien werkt AFMF 2 met games die Vulkan en OpenGL gebruiken, wat de vloeiendheid van animaties verder kan verbeteren. Bovendien heeft AMD interoperabiliteit met AMD Radeon Chill mogelijk gemaakt, een functie waarmee gebruikers een door een stuurprogramma bestuurde FPS-limiet kunnen definiëren.