AMD, Ultra Ray Tracing에서 향상된 성능을 보여주는 Cyberpunk 2077과 같은 AFMF 2(AMD Fluid Motion Frames 2) 게임에 대한 초기 우선 검토
어제 AMD는 프레임 생성 기술의 다음 버전인 AFMF(AMD Fluid Motion Frames) 2에 대한 초기 미리보기를 선보였습니다. 이 새 버전은 최대 28개를 포함하여 주목할만한 개선을 약속합니다. % 감소 지연 시간과 특정 해상도에 맞춰진 다양한 모드가 게임 장비를 지원합니다. AFMF 2는 여러 가지 새로운 최적화 기능과 프레임 생성을 위한 조정 가능한 설정을 통합하여 프레임 속도를 증가하고 게임 플레이의 부드러움을 향상시킵니다.
AMD에 따르면 AFMF 2는 AI 알고리즘을 사용합니다. 지연 시간을 낮추고 성능을 향상시키면서 이미지 품질을 향상하세요. 이러한 업그레이드는 AMD가 실시한 여론 조사에 따르면 일부 게이머 그룹에서 호평을 받았습니다. AFMF는 발표문에서 "게이머들을 대상으로 설문조사를 실시한 결과 이미지 품질과 부드러움 측면에서 9.3/10이라는 인상 등급을 받았습니다.
"이 모든 것이 AMD는 "AFMF 1에 비해 상당한 개선이 이루어졌습니다. 그리고 우리는 이 업그레이드를 게이머의 손에 빨리 전달하고 싶었기 때문에 기술 미리 보기로 출시하여 여러분의 피드백이 AFMF 2를 더욱 향상시키는 데 도움이 될 수 있도록 했습니다."
AFMF 2에서 가장 눈에 띄는 개선점은 지연 시간의 감소입니다. AMD의 테스트에서 AFMF 2는 이전 제품에 비해 평균 최대 28% 더 낮은 대기 시간을 제공했습니다. 예를 들어 Ultra로 설정되고 RX 7900 XTX로 구동되는 4K 해상도의 Cyberpunk 2077에서 AMD는 상당한 지연 시간 감소를 기록했습니다. 회사는 AFMF 2가 "AFMF 1과 비교할 때 Ray Tracing: Ultra 그래픽 사전 설정을 사용하여 4K에서 평균 28% 더 낮은 대기 시간을 제공"할 수 있는 게임의 대기 시간 개선을 플레이어에게 확인하도록 권장했습니다.AMD는 AFMF 2의 호환성과 기능도 확장했다고 밝혔습니다. 프레임 생성 기술은 이제 AMD Radeon RX 7000 및 Radeon 700M 시리즈 그래픽 카드와 함께 사용할 때 경계 없는 전체 화면 모드를 지원합니다. 또한 AFMF 2는 Vulkan 및 OpenGL을 사용하는 게임과 함께 작동하므로 애니메이션의 부드러움을 더욱 향상시킬 수 있습니다. 또한 AMD는 사용자가 운전자 제어 FPS 한도를 정의할 수 있는 기능인 AMD Radeon Chill과의 상호 운용성을 지원했습니다.