Échappez à Tarkov pour intégrer le DLSS 4 de Nvidia
BattleState Games a annoncé le soutien à venir pour le DLSS 4 de Nvidia dans son tireur populaire à la première personne, Escape from Tarkov. Bien que les détails restent flous quant à savoir si la mise en œuvre de DLSS 4 inclura la génération de trame parallèlement à la mise à l'échelle, un accent uniquement sur la mise à l'échelle serait probablement l'approche la plus bénéfique pour les joueurs, en priorisant l'amélioration des performances par rapport aux améliorations purement visuelles. La génération de trame, bien que visuellement attrayante, peut parfois avoir un impact négatif sur la réactivité des entrées, un élément crucial dans un jeu comme Tarkov.
Image: EscapeFromTarkov.com
Les développeurs sont actuellement en phase de test et l'intégration est attendue bientôt. Cette évolution se déroule simultanément avec les efforts continus pour résoudre les problèmes techniques existants dans le jeu.
L'équipe reconnaît l'enthousiasme de la communauté pour DLSS 4, mettant en évidence ses capacités alimentées par l'IA pour augmenter la qualité d'image, les fréquences d'images et réduire les artefacts visuels.
La réaction de la communauté à cette nouvelle est variée. Alors que certains joueurs accueillent les gains de performance potentiels, d'autres ont exprimé le scepticisme, suggérant que les développeurs hiérarchirent les autres défis pressants dans le jeu.
Image principale: Steamcommunity.com
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