NVIDIA के DLSS 4 को एकीकृत करने के लिए टार्कोव से बचें
बैटलस्टेट गेम्स ने एनवीडिया के डीएलएसएस 4 के लिए अपने लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटर, एस्केप टारकोव से आगामी समर्थन की घोषणा की है। हालांकि, इस बारे में विशिष्टताएं स्पष्ट नहीं हैं कि क्या डीएलएसएस 4 कार्यान्वयन में अपस्कलिंग के साथ फ्रेम जनरेशन शामिल होगा, पूरी तरह से अपस्कलिंग पर ध्यान केंद्रित करने से खिलाड़ियों के लिए सबसे अधिक लाभकारी दृष्टिकोण होगा, विशुद्ध रूप से दृश्य सुधारों पर प्रदर्शन वृद्धि को प्राथमिकता देना। फ्रेम जनरेशन, जबकि नेत्रहीन अपील करते हुए, कभी -कभी इनपुट जवाबदेही को नकारात्मक रूप से प्रभावित कर सकते हैं, टारकोव जैसे खेल में एक महत्वपूर्ण तत्व।
छवि: escapefromtarkov.com
डेवलपर्स वर्तमान में परीक्षण चरण में हैं, और एकीकरण जल्द ही अपेक्षित है। यह विकास खेल के भीतर मौजूदा तकनीकी मुद्दों को संबोधित करने के लिए चल रहे प्रयासों के साथ समवर्ती रूप से चलता है।
टीम डीएलएसएस 4 के लिए समुदाय के उत्साह को स्वीकार करती है, छवि की गुणवत्ता, फ्रेम दरों को बढ़ावा देने और दृश्य कलाकृतियों को कम करने के लिए अपनी एआई-संचालित क्षमताओं को उजागर करती है।
इस खबर पर सामुदायिक प्रतिक्रिया विविध है। जबकि कुछ खिलाड़ी संभावित प्रदर्शन लाभ का स्वागत करते हैं, अन्य लोगों ने संदेहवाद को आवाज दी है, डेवलपर्स ने अन्य खेल चुनौतियों को प्राथमिकता देने का सुझाव दिया है।
मुख्य छवि: steamcommunity.com
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