NVIDIA의 DLSS 4를 통합하기 위해 Tarkov에서 탈출하십시오
Battlestate Games는 인기있는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov에서 Nvidia의 DLSS 4에 대한 다가오는 지원을 발표했습니다. DLSS 4 구현에는 업 스케일링과 함께 프레임 생성이 포함되는지 여부에 대한 세부 사항이 여전히 불분명하지만, 업 스케일링에만 초점을 맞추는 것은 플레이어에게 가장 유익한 접근 방식 일 수 있으며, 순수한 시각적 개선보다 성능 향상을 우선시합니다. 프레임 생성은 시각적으로 매력적이지만 때때로 Tarkov와 같은 게임의 중요한 요소 인 입력 응답 성에 부정적인 영향을 줄 수 있습니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
개발자는 현재 테스트 단계에 있으며 통합이 곧 예상됩니다. 이 개발은 게임 내 기존의 기술 문제를 해결하기위한 지속적인 노력과 동시에 진행됩니다.
이 팀은 DLSS 4에 대한 커뮤니티의 열정을 인정하여 AI 구동 기능을 강조하여 이미지 품질, 프레임 속도를 높이고 시각 인공물을 줄입니다.
이 뉴스에 대한 커뮤니티 반응은 다양합니다. 일부 플레이어는 잠재적 인 성과 이익을 환영하지만 다른 플레이어는 회의론을 표명하여 개발자가 다른 압박을받는 게임 내 문제를 우선시하는 것을 제안합니다.
주요 이미지 : SteamCommunity.com
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