Escape из Таркова, чтобы интегрировать DLSS Nvidia 4
Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке DLSS 4 от Nvidia в их популярном шутере от первого лица, побега из Таркова. Хотя специфики остаются неясными в отношении того, будет ли внедрение DLSS 4 включать генерацию кадров наряду с повышением масштаба, сосредоточение внимания исключительно на повышении масштаба, вероятно, будет наиболее полезным подходом для игроков, что приоритет повышению производительности по сравнению с чисто визуальными улучшениями. Генерация кадров, хотя и визуально привлекательная, иногда может негативно повлиять на отзывчивость ввода, что является важным элементом в такой игре, как Тарков.
Изображение: EscapefromTarkov.com
Разработчики в настоящее время находятся на этапе тестирования, и в ближайшее время ожидается интеграция. Эта разработка работает одновременно с постоянными усилиями по решению существующих технических проблем в игре.
Команда признает энтузиазм сообщества по поводу DLSS 4, подчеркивая его возможности, способствующие AI, чтобы повысить качество изображения, частоту кадров и снижение визуальных артефактов.
Реакция сообщества на эту новость разнообразна. В то время как некоторые игроки приветствуют потенциальный рост производительности, другие выразили скептицизм, предполагая, что разработчики приоритет приоритетам в других активных игровых задачах.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому